近期我发现大家总是拿破防与否来衡量伤害高低和属性收益,认为伤害高了就是破防伤害低了就是没破,甚至连法系都有破防一说。举个例子,一个dt扫牛头400,500,600。另一个dt扫1100,1300,1500。而他们的伤害差距并不大,很多人就认为前一个dt没破防,另一个dt破防了,法系也是如此。我很想说这和破防并没有关系。那么何为破防呢?物理伤害有一个伤害补偿,当你攻击-防御低于攻击的10%的时候,伤害结果为攻击的10%且不受任何加成(修炼阵法卡片等)以及暴击影响。前面的dt伤害超过了400,难不成他攻击超过4000了,所以显然也破防了,但是为什么上差距很大呢(后面再讲)。我也不是说大家都不懂,相信很多人都懂,但是伤害的高低绝大部分不是破防与否引起的。