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来自Android客户端1楼2017-10-16 19:41回复
    很早就对这个技能为什么加满有疑问了,不像前踢碎骨特效跟等级挂钩,点满除了伤害没有任何加成,请教59说是为了打伤害,确实散打为了快速打蓝条很辛苦,但是还是认为铁山靠用来输出不划算。
    散打一般一套连招超过十多秒就很危险容易出miss,假如铁山靠用来起手或者起手后马上用来输出,等cd完毕基本上就属于准备强打蓝条的阶段了,这时候再用铁山靠来输出那等对手起身和你怼的时候,不管是逃还是怼回去都缺了一个关键技能,事实上我有几次因为打完一套后都吃了铁山靠cd的亏。特别是国服,有时候铁山cd还差一点就该准备寸下背了,而且有时候万一失误或者miss掉地铁山cd中也很尴尬,我觉得铁山靠就像旋风腿一样是核心,但是花不花sp在上面真的有待商榷,顺便一说我旋风腿也是1级。
    虽然嘴上这么说但是我现在铁山靠还是满的,其实我更想放弃铁山靠点满念气波,不过个人真的很不习惯手搓啊,以后我调整键位的时候真的会考虑要洗1级,有没有各位大手子出来探讨一下,有空在PK的话最好带1级满级输出图看看。
    满级铁山靠给我的映像就是用来起手的话红条伤害多一点以及起手后马上用来打一次输出,还有升龙,定位和铁靠一样,唯一的优势就是柔滑强打,但是这么用过的次数真的太少了,只用一个柔滑的话也不比x勾前踢组合之类的强行打高多少伤害,还少一个起手,反正基本我sp不够就会从铁山升龙这两个技能上面扣。
    另外想问下有没有点满被动的?个人是学沙但是不满被动的,总感觉连招中保持被动会很不舒适,而且sp消耗太大就放弃了,有满被动的大佬出来让我参考下呗
    还有强拳的使用提个想法,国服被动怒气,上调强破旋风腿的起手,莫名奇妙的逆转,崩拳起手但是对面硬质高距离又远反应散打懂的,就可能反而导致不说平推,就是开霸体起手都有被反的情况,如果霸体强拳同时开来起手的话情况就会好很多不会错过那么多机会(典型的旋风腿蹭了一下对面3段跑掉),开了强拳平推也能更安心(说出你开霸体推鬼剑还被反的经历),不过这个还是改版以后再说,以前我也点过1级强拳用来起手,但是时间真的太短了霸体没完强拳先没了,连开两个buff又危险又妨碍节奏,最后还是没用。强拳起手还是打伤害等改版再看,毕竟寸拳也加了伤害,连招加强拳能加速蓝条避免miss,万一结尾强打收益比现在可观很多呢,这里只是提供一个思路而已。其实我更希望强拳砍一半力量cd40持续20,这样用来平推起手就算是柔道也照样推。以前60版本懵懵懂懂玩了个30级散打,就感觉3x崩下踢碎骨循环好有意思,现在才知道平推的危险,再看蓝拳那平推根本比不了


    IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2017-10-22 13:51
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