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无痕不能弹杀意后的掠夺战交流

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9月6日体验服更新,优化各职业杀意技能优先级,杀意释放中无法被太白无痕拆招。自此,位面战中最强的防守技能无痕跌下神坛。杀意技对于群战的作用将会无限放大,而速生这本蓝色心法的地位也会逐渐提高。这次更新,对于指挥官、对于大团部队的影响是非常深远的,我们可以拭目以待。
作为一个唐门,虽然同为洞察职业,但是杀意和太白相比实在差距太大。太白指挥官的杀意技能特性(高频率、释放速度快、范围大、飞燕阶段难以被打断)、佩戴心法(洞察、悲回风带来的高会心、,命中、会伤)以及自身剑意的影响,是指挥官的不二选择。具体分析见我上篇文章《指挥官霸业逃生守则————聊聊掠夺战那些事》https://tieba.baidu.com/p/5100710716


IP属地:湖北1楼2017-09-07 09:39回复
    沙发自取。对于大多数喜欢掠夺的朋友们来说,非常影响掠夺战体验的一点,就是杀意没法打完,不是被无痕弹掉就是在杀意释放过程中自己断掉。尤其是杀意释放特别拖沓的职业唐门、真武,11秒多的释放时间导致杀意断掉的概率太高。在此也希望CH能够认真考虑下唐门杀意时间过长、无控制、且非常容易被锁定集火的问题


    IP属地:湖北2楼2017-09-07 09:43
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      首先说大团的影响吧。在掠夺战中,双方均未开启霸业,大团对推的过程中。无论是进攻方和防守方的阵型前排DPS游戏体验是非常差的。满天的爆天星、七杀归玄、驱影、风墙还有无痕,意味着前排近战肉职业的游戏体验异常痛苦。好不容易开出霸体的杀意技能还频繁被无痕打断,然后就是不停的死亡被上惩戒buff变成脆皮,一般来说,只有少部分群战经验丰富,擅长躲避伤害的近战,可以有比较高的生存率。
      本次版本更新之后,杀意技能不会被无痕弹刀。而杀意技作为各职业杀伤力和杀伤范围最大的技能,对于双方来说,战斗烈度会进一步提高。以鸟服为例,近期帝王总舵苍穹与寒江总舵踏血在盘龙的两次交锋中,双方比分一般都是在4W左右,如果杀意优先级提高之后,可以预见的是双方对推过程中,前排的伤亡会大幅度提高,出现6~7万分的可能性很高。战斗烈度的提高,会对于进攻防守双方的执行力、走位、个人手法的设置更高的门槛,当然对于功力高一些的玩家,会有更多机会体验游戏快感。


      IP属地:湖北3楼2017-09-07 09:56
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        嗯镇楼小姐姐美


        来自iPhone客户端4楼2017-09-07 09:59
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          吃我剑履山河


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2017-09-07 10:03
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            天刀有一个争议极高的地方,就是和很多网游不同,RMB玩家的付出和收获不成正比,受游戏机制影响,更多时候团战是人数多少的比拼。当然也是因为这一点,这个游戏才能吸收更多小资玩家和搬砖党的参与,所以也是有利有弊。在平衡土豪与普通玩家的利益中,杀意技能是一个敏感的突破口。
            我相信很多人打过帮派跨服战,跨服战以夺旗站点为核心,不允许使用身份能力和杀意技。与掠夺战相比,功力在跨服战中的影响权重是很低的,更多的是人数的比拼。如果杀意技能不会被弹刀,群战对推过程中,由于杀意霸体不会被打断,不涉及论剑手法或者技能克制的问题,使得10个高战打15~18个普通玩家完全成为可能。


            IP属地:湖北6楼2017-09-07 10:05
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              给36顶帖


              来自iPhone客户端7楼2017-09-07 10:15
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                以后就是移动的玉骨草,这是土豪跟策划py


                IP属地:广东来自手机贴吧8楼2017-09-07 10:15
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                  对于掠夺战的大团来说,中坚力量是天香、神威、真武、唐门、太白。神威的冲阵、真武的压制和群控、唐门和太白的输出对于战局作用很大。而丐帮、神刀。五毒作用相对较小,当然掠夺是打分的游戏,丐帮和神刀便于混分还是可以拿到比较好的排名的。
                  这里重点提下太白和真武的杀意,太白的杀意以伤害见长,并且前半段有无痕保护后半段飞燕不易被选中目标,没有弹刀限制,伤害会异常爆炸。真武的杀意以控制见长,被击中后哪怕有定力也无法翻滚躲避,只能交解控。一个擅长后排切入的速生肉属性飞天武会异常可怕。


                  IP属地:湖北9楼2017-09-07 10:17
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                    有指挥官技能要个毛的速生


                    IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2017-09-07 10:20
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                      现阶段,能够制衡杀意技的技能,只能是拉无念。这里说的制衡,并非是自己的解控技,因为杀意是范围伤害,保护队友脱离杀意范围才是制衡。因此,对于部分杀意较弱的职业,特别是后排职业,唐门、天香主动去拉对方高战DPS无念会变得非常重要。


                      IP属地:湖北12楼2017-09-07 10:23
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                        好了,现在来说版本更新对于指挥官的影响。霸业绝杀状态下的太白指挥官,会变得异常恐怖。除了标记集火强攻点杀、猎虎老虎,没有更好的办法。。。。。当然选择跑图也可以考虑 毕竟跑图的团队执行力要求比集火点杀低得多~


                        IP属地:湖北14楼2017-09-07 10:31
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                          如果由于这次版本更新之后,在掠夺位面中,统战对于对方霸业,更倾向于跑图而不是霸业对推,那么游戏观赏性肯定会明显下降。我们可以推断一下掠夺战里的战术演进顺序:
                          1、指挥官霸业增强,威胁力变大,制衡技能无痕被砍
                          2、选择跑图跑霸业比集火点杀容易,跑霸业成为指挥的优先选择。
                          3、先开霸业的一方吃亏后,对于开霸业会愈发谨慎。


                          IP属地:湖北15楼2017-09-07 10:49
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                            无痕改动之后各职业杀意的平衡才是重中之重。


                            IP属地:加拿大来自iPhone客户端16楼2017-09-07 11:01
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