先上狗牌
楼下放高能的玩意
先谈谈我个人的看法吧~现在你游贴吧围着油耗问题撕来撕去其实真没必要~我提醒你们一下好了,你游舰娘369等能力区别明显严重而且单纯当做抽卡游戏来讲 实用的船真心不难出 就算是捞船 1%左右的概率已经是很低了(舰C你活动捞新船概率都不止2%) 不能再低了 况且把游戏模式做成了等级高于一切 有等级就有碾压加上没有维修这种限制玩家进度的枷锁。所以带来的结果自然是玩家能用极快的速度练到满级 并且捞到所有船。所以只能在油耗上面来相对限制玩家 但是就算如此 普遍核心玩家也能在一个月左右相续完成当前版本的所有体验捞到所有船吧 或者只差那么不太在意的 1 2搜?因此半个月后 我想应该没人围着油耗撕来撕去了 而是撕玩法上的问题?
目前游戏内的机制设定 我觉得差不多已经是属于重大事故了 拿油耗来限制玩家进度这种手段必然是 拿问题去解决问题的一种方式~这种油耗目前造成多少问题 各位心里都多少有数 直接宣布傻白大哥这种需要6船阵容的死刑 不过我个人还是相信 在未来的2个月内 这个游戏后面的图 或者说活动图能出现重大的改革并且推出至少一个新玩法
毕竟 对于一个新上市的游戏 开服1个月 大部分核心能进入休闲长草期 每日定时收菜模式 这怕是这个制作组今年内遇到最恐惧的一件事了吧
楼下放高能的玩意
先谈谈我个人的看法吧~现在你游贴吧围着油耗问题撕来撕去其实真没必要~我提醒你们一下好了,你游舰娘369等能力区别明显严重而且单纯当做抽卡游戏来讲 实用的船真心不难出 就算是捞船 1%左右的概率已经是很低了(舰C你活动捞新船概率都不止2%) 不能再低了 况且把游戏模式做成了等级高于一切 有等级就有碾压加上没有维修这种限制玩家进度的枷锁。所以带来的结果自然是玩家能用极快的速度练到满级 并且捞到所有船。所以只能在油耗上面来相对限制玩家 但是就算如此 普遍核心玩家也能在一个月左右相续完成当前版本的所有体验捞到所有船吧 或者只差那么不太在意的 1 2搜?因此半个月后 我想应该没人围着油耗撕来撕去了 而是撕玩法上的问题?
目前游戏内的机制设定 我觉得差不多已经是属于重大事故了 拿油耗来限制玩家进度这种手段必然是 拿问题去解决问题的一种方式~这种油耗目前造成多少问题 各位心里都多少有数 直接宣布傻白大哥这种需要6船阵容的死刑 不过我个人还是相信 在未来的2个月内 这个游戏后面的图 或者说活动图能出现重大的改革并且推出至少一个新玩法
毕竟 对于一个新上市的游戏 开服1个月 大部分核心能进入休闲长草期 每日定时收菜模式 这怕是这个制作组今年内遇到最恐惧的一件事了吧