荒的技能机制,分两个状态。
触发被动和未触发。
荒的成长曲线是阶梯状的,并不平滑,培养不到的话,很难以感受到他的价值。
未触发被动的荒,就是一个只有平A,和三段277%系数大招的R-SR。
满大招不触发被动,就是SR。
大招不满不触发被动,就是普通R。
泼了一波凉水,再来扯扯优点。
满技能,70%概率的被动,基本稳定触发。
幻境状态下,50%的协战(鸟姐30%),触发几率远高于数值。
幻境下,大招击杀残血之后,超高额的群体多端伤害。
尾速荒,触发幻境,六火大招,前一到两发击杀残血(其他两个输出打残小怪,荒第一发击杀残血,后续就是五次群体伤害,每次120%,总伤害600%,第二发击杀残血,后续四次群伤,每次98%,总伤400%)
数据是不是很美好
但是不稳定。
求稳练狗,喜欢浪的,可以试试荒,只不过需要超长的培养时间(满被动+满大招=八个黑蛋,脸黑就是12个,而且不满的话,就没有击杀群伤)
自己思考吧。