FF系列好几作都有非常耐玩的支线小游戏,比如7代培育陆行鸟、9代挖宝、10代的水球,尤其是10代的水球,系统完成度挺高的。所以也希望15的钓鱼游戏能达到一定的完成度,其实我本人也比较喜欢玩钓鱼游戏,尤其是PS1上面有几款非常好玩。而且FF15能够坐游艇出海,非常适合海钓。
我总结了一下,要想钓鱼游戏做的好玩作出逼格,有以下几个要点。1,有丰富的垂钓地点以及大量鱼的种类,尤其是要将钓来的鱼跟料理系统关联,只有高等级的鱼才能做出高级料理,而且鱼的入手不能太简单了,这样才能让人认真对待,否则就成了一个可有可无的小游戏。2,增加钓竿和鱼饵的种类,不要简单的做成什么低级钓竿、最强钓竿,不同的竿和饵要对应不同种类的鱼,要注意平衡性调整,垂钓可以增加点技术含量,这样玩起来更带感。3,希望钓鱼时可以增加水下画面,专门的钓鱼游戏都是有水下画面的,不需要做得多复杂多精良,只要能做出来意思意思逼格直线提升。4,弄几个跟钓鱼相关的支线,钓鱼游戏最好能关联起角色战斗方面的养成,比如几个高级装备或技能什么的。
我的想法是其实小游戏都做出来了,就不要太简化,弄得独特点、有意思点、耐玩点,不需要数目庞大的鸡肋小游戏,有一两个制作精良的贯穿起整个游戏效果反而更好。
我总结了一下,要想钓鱼游戏做的好玩作出逼格,有以下几个要点。1,有丰富的垂钓地点以及大量鱼的种类,尤其是要将钓来的鱼跟料理系统关联,只有高等级的鱼才能做出高级料理,而且鱼的入手不能太简单了,这样才能让人认真对待,否则就成了一个可有可无的小游戏。2,增加钓竿和鱼饵的种类,不要简单的做成什么低级钓竿、最强钓竿,不同的竿和饵要对应不同种类的鱼,要注意平衡性调整,垂钓可以增加点技术含量,这样玩起来更带感。3,希望钓鱼时可以增加水下画面,专门的钓鱼游戏都是有水下画面的,不需要做得多复杂多精良,只要能做出来意思意思逼格直线提升。4,弄几个跟钓鱼相关的支线,钓鱼游戏最好能关联起角色战斗方面的养成,比如几个高级装备或技能什么的。
我的想法是其实小游戏都做出来了,就不要太简化,弄得独特点、有意思点、耐玩点,不需要数目庞大的鸡肋小游戏,有一两个制作精良的贯穿起整个游戏效果反而更好。