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geeaff
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ym9750
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13
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void Update(){ if (Input.GetMouseButtonDown(0) ) { Debug.Log(EventSystem.current.gameObject.name); if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) Debug.Log("当前触摸在UI上"); else Debug.Log("当前没有触摸在UI上"); }}
百度 一大堆
幽灵大人在此
Script
11
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using UnityEngine.EventSystem;
实现接口:IPointerEnterHander就OK~
也可以使用UGUI的API
RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(canvas, position, camera, out pos),此方法返回True就是在该Rect上~
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