地狱难度7波以后还是要风筝,主力输出变成突击更合适。支援定位在怪多的时候突围。
一直困惑的是狂战目前的定位,控制?输出? 在地狱难度都较难发挥。
有没有已经打到9、10的兄弟,一起探讨,后面几波游走的线路。
针对目前版本,有些问题,在此提出供大家探讨。
二代刷怪方式,目前6人小队配合大家的习惯是集合站位,此种方式优点明显,容易集火;缺点在地狱7开始双FP的出现,很容易导致清理FP时速度慢,怪集中刷新,导致灭团。
1、是否可以尝试,适当分散站位,改变怪物刷新点,创造更多的游走和输出空间。服务器是否可以直接设置7/10开局?以便进行刷怪方式研究。如不行只能再实战中测试!需要队友配合进行!
2、关于FP风筝的可行性。双FP是现阶段灭团的主要原因,地狱7/10开局两只FP是前后出现中间间隔3秒左右,以下只是个人想法,没有进行实践!
考虑FP易怒触发,可以用狂战手雷(两颗)控制,但是由于狂战血量、生存能力较弱,需要狂战带医疗武器增加生存能力(狂战免疫小白的抓咬),采用风筝方式速度风筝走第一只FP,此处对于狂战的技术和控制能力要求较高(技术和路线选择),优先风筝好FP然后是生存。剩下5人快速清理第二只FP。清理好第二只FP后,有两个选择(1)5人小队突围到狂战附近清理第二只FP(2)狂战把FP带到小队位置清理。
训练方法,
1、狂战或者医疗个人风筝FP,个人练习,实践检验,别无它法。
2、固定小队火力训练,通过地狱5/10 6/10测试小队清理FP能力,比如5人输出需要时间;4人输出需要时间,
根绝小队火力配置和个人能力,确定风筝FP的方式。
以上内容纯属个人YY,很多内容有待实践验证。欢迎间友指正!
几天没被FP爆菊(最近一直出差),甚是想念!!!周末再战!!!
一直困惑的是狂战目前的定位,控制?输出? 在地狱难度都较难发挥。
有没有已经打到9、10的兄弟,一起探讨,后面几波游走的线路。
针对目前版本,有些问题,在此提出供大家探讨。
二代刷怪方式,目前6人小队配合大家的习惯是集合站位,此种方式优点明显,容易集火;缺点在地狱7开始双FP的出现,很容易导致清理FP时速度慢,怪集中刷新,导致灭团。
1、是否可以尝试,适当分散站位,改变怪物刷新点,创造更多的游走和输出空间。服务器是否可以直接设置7/10开局?以便进行刷怪方式研究。如不行只能再实战中测试!需要队友配合进行!
2、关于FP风筝的可行性。双FP是现阶段灭团的主要原因,地狱7/10开局两只FP是前后出现中间间隔3秒左右,以下只是个人想法,没有进行实践!
考虑FP易怒触发,可以用狂战手雷(两颗)控制,但是由于狂战血量、生存能力较弱,需要狂战带医疗武器增加生存能力(狂战免疫小白的抓咬),采用风筝方式速度风筝走第一只FP,此处对于狂战的技术和控制能力要求较高(技术和路线选择),优先风筝好FP然后是生存。剩下5人快速清理第二只FP。清理好第二只FP后,有两个选择(1)5人小队突围到狂战附近清理第二只FP(2)狂战把FP带到小队位置清理。
训练方法,
1、狂战或者医疗个人风筝FP,个人练习,实践检验,别无它法。
2、固定小队火力训练,通过地狱5/10 6/10测试小队清理FP能力,比如5人输出需要时间;4人输出需要时间,
根绝小队火力配置和个人能力,确定风筝FP的方式。
以上内容纯属个人YY,很多内容有待实践验证。欢迎间友指正!
几天没被FP爆菊(最近一直出差),甚是想念!!!周末再战!!!