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【一排系列】卡莉大型攻略003——技能详细解析

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这回我会带着官方的技能介绍一起写,尽量做到自己的分析是大家能在网络上找到的最详细的技能分析。除了分析技能机制,我也会根据一些机制的组合来给大家介绍卡莉的打法思路。就这样,楼下开始正文。


1楼2015-03-24 16:59回复
    嗯哼


    来自Android客户端3楼2015-03-24 17:33
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      插楼顶一个


      来自手机贴吧6楼2015-03-24 17:54
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        被动技能
        4.卡莉的普攻起手动画会以攻速的66%加快。
        这是5.4版本新加入的说明
        通常一个英雄在攻速提升的时候,英雄本身的攻击前摇和后摇的时间会配合攻速而缩短。而卡莉的攻击前摇的缩短率比通常的AD英雄少34%。这样的话,同样的攻速加成,卡莉举矛的时间会比正常的时间稍微长一些。
        这直接导致了卡莉在跳A的时候,在地上呆的时间更长了。这也是改版后一堆人说卡莉跳不起来的原因。这个说明是个纯削弱说明,没有任何技巧可讲。


        7楼2015-03-24 18:08
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          前排


          来自Android客户端8楼2015-03-24 18:09
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            Q技能
            1.一根细长、快速的远程飞行道具,对命中的第一个敌人造成10+1.0AD的物理伤害(每升一级技能,面板伤害加60)。
            距离:1150码
            CD:全等级8秒
            耗蓝:50(每升一级技能,耗蓝加5)
            解析一下这些基础数据:
            卡莉的Q技能距离和EZ的Q一样远。所以射程不需要太担心。伤害方面,逊于EZ的Q技能,并且不附带攻击特效。也不像豹女的Q,飞得越远打得越疼。CD时间不会缩短。耗蓝却持续增加。成长面板伤害够高。1级的伤害基本等于平A伤害。因此
            推荐加点方式:
            把Q技能在前期点到2级,这样一个Q的伤害是接近于一次平A暴击的伤害的。Q的存在感会强一些。
            不推荐主升Q原因1:
            Q的CD时间很长。用来打消耗没有EZ的Q来得频繁,而且伤害不高,堆积伤害的手段单一,用所有的经济来堆攻击力而不堆攻速的话,和卡莉的被动机制冲突。主升Q的话,耗蓝会相当严重。代价非常高。因此不推荐1级学Q,也不推荐主Q。


            9楼2015-03-25 10:00
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              Q技能
              2.触发被动、W技能、E技能。
              解析:
              触发被动:
              指的是触发跳跃被动,让卡莉即使在周围没有可攻击目标的时候,也可以进行一次跳跃位移。
              这个机制让Q技能的作用发生了本质性的更改。Q技能可以凭空让卡莉多位移一次,而且不在攻速节奏中。卡莉可以用Q技能来快速调整自己的失误走位,或者快速用AQ二连来突进或者进行远距离逃跑。最常用的方法就是在对方突进英雄突脸的时候,第一时间用A后跳,Q后跳的方式来把距离拉开到安全距离。
              注意事项:Q技能的起手动作很长,卡莉平A的起手动作也很长。AQ二连需要玩家瞬间进行两次鼠标走砍的操作。这些因素都让AQ连跳的动作变得不是很连贯。中间会有个落地停顿的动作。而且AQ二连是两段位移。没有办法穿厚墙。所以要记得不要把AQ二连想得像闪现一样快。该交闪时,不要乱秀操作。比如武器大师开着E技能跳过来,就要记得第一时间交闪现来躲E技能。用AQ是基本躲不开的。
              触发W技能
              指的是契约者平A对手后,可以用Q技能来触发W按最大生命百分比来掉血的伤害被动。
              这赋予卡莉一次远程高伤害消耗的机会。如果辅助在卡莉的攻击范围外打中了对手,卡莉可以选择用Q技能来触发本次被动。用这种方法,卡莉可以在超远距离安全的压低对面的血线。
              而这种打法主要的伤害点在与W按最大生命百分比掉血,所以Q技能仍然不需要主升。反而是不升级Q技能,Q的耗蓝量不会太大,可以让卡莉多用几次Q技能。
              触发E技能
              指的是Q击中对手之后,对手身上会有E技能的长矛穿身的特效。可以允许卡莉再释放E技能来打第二段伤害。
              这里有一个小连招,就是辅助A一下,卡莉在远处Q一下然后秒E,这样卡莉在瞬间就把所有技能的伤害都打全了。伤害非常高。
              连招变种:卡莉和对方互相A一下,卡莉向后跳,然后Q一下再向后跳,然后秒E。对面吃到卡莉一个平A加一个Q加一个2层E的伤害,卡莉只受到对面一次平A的伤害。卡莉可以用这种方式在换血中取得优势。


              11楼2015-03-25 10:26
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                刘明


                IP属地:福建来自Android客户端15楼2015-03-25 11:52
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                  Q技能
                  3.Q技能如果击杀了一个目标,Q的飞行道具会继续向前飞行,将E技能的效果的所有层数传递给下个目标。
                  解析:
                  Q的灵魂被动。能让卡莉的QE连招打出迷之伤害的原因。
                  最简单的话来解释这个被动的意思就是Q杀人之后会继续飞,再打到人会把之前被杀的人身上的所有E的层数都传递到这个人身上。
                  Q只要杀了人就会继续飞,不管杀多少个。直到Q打到下一个人身上没杀死对方才会停下,或者Q会一直飞到最远距离然后消失。
                  关于Q技能传递的层数:
                  假设卡莉和对面AD(就当他是男枪吧)之间有一个残血兵(男枪一方的),卡莉、小兵、男枪站在一条线上。
                  卡莉向小兵的方向(当然也就是男枪的方向)丢出一个Q。Q会杀死小兵,然后继续向男枪方向飞。
                  Q最后击中男枪,没杀死他,停了下来。
                  现在计算一下男枪身上E被动的层数:
                  首先是Q命中男枪,会有一层;
                  然后是Q击中小兵时,会有一层,在击杀小兵之后传递到之后击中的男枪身上,男枪再加一层;
                  一共是两层。
                  假如残血小兵身上本来就有1层E,那么卡莉放Q技能之后,男枪身上会有3层E。以此类推。


                  16楼2015-03-25 11:55
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                    Q技能的击杀即可传递E技能的被动的效果,可以让我们在对线期间可以对敌方英雄进行一次非常安全的骚扰。但是达成的条件非常苛刻:首先在一个小兵身上积累多次的撕裂效果;在卡莉、积累了撕裂效果的残血兵、敌方英雄形成一条直线时,丢出Q,击杀小兵,同时Q技能穿刺到敌方英雄身上,传递撕裂的效果。这时我们可以选择继续和对手对点,或者直接使用E技能在安全距离骚扰。
                    这种骚扰方式难度非常的大,但是一旦命中,我们就可以选择与对方对A来换血。同时利用被动来躲避一些指向技能和AOE。你的撕裂被动在对手身上叠加的层数越多,你就越容易造成击杀。一般来说,如果你用这种方式Q中了对手,对手身上可能有3到4层撕裂被动,同时又受到了Q技能的伤害。这时候对面绝对不敢和你互点超过3次。当然这是一个理想状态。我忽略了辅助和兵线的伤害,只是向大家说明一下Q的这个技巧。
                    Q的穿刺效果可以让卡莉在中期开始拥有非常强大的清兵能力。
                    卡莉与辅助的配合可以让Q技能接W被动打出惊人的伤害,同时还可以用E技能进行第二段的消耗。


                    17楼2015-03-25 13:36
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                      W技能
                      1.被动:当卡莉和誓约者在2秒内都用普通攻击击中了相同的目标时,她会造成相当于目标12~20%最大生命值的魔法伤害(每升级一次技能增加2%),对小兵最小伤害为(100~200)(每升级一次技能增加25点伤害)。6秒内无法重复作用于相同目标。
                      解析:给那些说飓风流卡莉没伤害的人
                      W技能是卡莉很大一部分输出伤害的来源。只是卡莉在单人情况下无法触发该伤害。这也是卡莉独特的机制——她和契约者在一起的时候战斗力才是最强的(一加一大于二)
                      不管是契约者先A,还是卡莉先A(Q也能触发,别忘了),被A到的目标头顶都会出现一个标记。这个标记开始比较大,会在2秒内渐渐缩小。在2秒后消失。只要标记在,另一个人再A到目标,目标就会触发卡莉的W被动而掉血。此时目标受到的伤害是一人一记平A加上卡莉本身的W伤害。
                      卡莉在3级或者4级的时候点出W技能,就可以打出另外一套迷之伤害。而且这个伤害不像穿兵Q那样需要很多准备工作,W的伤害只要A到或者Q到就有效果。接下来就让另一个人触发就好。非常容易实现,而这个伤害也决定了卡莉无论何时何地都应该和自己的契约者呆在一起。
                      以上是用W打人的解析,接下来说一下W对小兵的伤害,注意,是最小伤害,这让卡莉的被动类似于圣物之盾的效果,小兵血线在100以下就会直接斩杀。而且这个伤害的结算时间是优先于第二个人的普攻伤害的结算时间的。也就是说
                      接下来这段话很重要
                      第一个人A到目标,给目标打上印记;
                      第二个人在印记持续时间内A到目标,触发目标印记,在这一瞬间:
                      (1).先结算印记对目标造成的伤害,该伤害来自于卡莉
                      (2).如果印记没杀死目标,再结算第二个人对目标造成的平A伤害。
                      因此:如果印记的伤害足够杀死目标,即使最后一下是契约者A到的,最后人头或者补兵数都是算给卡莉的。
                      所以——卡莉的契约者可以帮助卡莉补刀。
                      小技巧:
                      1.契约者使用附带攻击特效的技能也可以稳定触发卡莉W的被动效果。
                      试想一下卡莉出了飓风,契约签给亚索,卡莉一次A到3个人,亚索一个Q……
                      这个打法是很容易实现的。LZ和亚索合作时成功了好多回。具体操作就是卡莉放大招把亚索丢进人群,击飞3人,亚索接大招二段击飞。在此期间卡莉保持用飓风平A,亚索大招结束3人落地,亚索用EQ连招打出环形Q,同时Q到3个人,完美触发卡莉W被动。卡莉最后用E收尾,剩下的残血亚索戳戳戳就死了。
                      EZ和卡莉可以各自用Q技能在1000码之外给对方毁灭性的打击。(蓝EZ后期和卡莉只要同时Q中一次对面的后排,对面团战就没法打了,同样效果的还有船长。)
                      2.前期对面打野从后方包抄时,卡莉和辅助同时第一时间集火打野,可以用迷之伤害来秒杀。效果拔群。所以被gank了不要慌。
                      3.W被动的计时器在目标身上。所以卡莉和契约者在团战中要多切换目标来A,可以打出好多次W的被动。这样卡莉即使前期专注于堆攻击装,在团战中的伤害也是非常足的。
                      解惑:
                      有人说卡莉可以打辅助,W被动伤害杀人,自己和辅助都拿钱:
                      辅助说自己拿到钱了,那就是卡莉的W被动没打死小兵,然后结算辅助平A伤害的时候小兵被打死了,最后伤害来源算给辅助,所以他拿到钱了。这时候卡莉是没有钱的。说都拿钱的,那就是辅助带圣物之盾,然后出现了上述情况。


                      本楼含有高级字体18楼2015-03-25 14:58
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                        W技能
                        2.主动:派出一个灵魂哨兵去巡视一个不可见的地区。被发现的敌方英雄会被暴露4秒。哨兵持续7个来回。卡莉每90~50秒(每升一次技能减10秒)获得一层哨兵充能。
                        距离:5000码
                        冷却时间:30秒
                        耗蓝:20
                        补充:
                        1.充能层数最高2层
                        2.哨兵血量和眼的血量相似,以普攻数来计算。为两次普攻。哨兵死亡会给对方10金币
                        3.哨兵的视野是类似于火女W的扇形区域。如果敌人站在扇形区域外,哨兵是不能发现敌人的。因此哨兵探草丛不代表绝对的安全。
                        4.哨兵在暴露敌人时,会发出一声鬼叫,同时卡莉的人物模型周围会出现一个三角形的箭头,和劫放出W,发条放出Q的时候,身上带的箭头相同。箭头颜色不同,代表暴露的敌军离自己的距离不同。绿色最近,黄色中等,红色最远。箭头同时指示着敌人和卡莉的相对方向。
                        小技巧:如何最大化W的侦测效果
                        简单来说就是贴着地形向地形的后方施放W。这样灵魂哨兵会紧贴着地形一直绕到指定方位,再返回。往返7次,时间特别长。侦查范围也特别广。
                        比如卡莉在小龙墙后向小龙窝里施放W,W会贴着小龙墙一直绕到小龙窝里。途中的所有地点都会用扇形视野扫一遍。


                        19楼2015-03-25 15:13
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                          W的技巧不是很多,它只是卡莉迷之伤害的来源之一,而且卡莉只要E技能是冷却状态,触发W的伤害后一定能接上至少一层E的伤害。想一套把对手打回家,至少是把对手打怂赶出经验区,那就记住卡莉的每套连招之后一定要及时接上一个E的爆发。因为卡莉这个英雄的技能组合是可以让她在一瞬间把所有技能的伤害都打出来的。要多利用这点来在对方意想不到的时间点上压低对方的血线,进而达到击杀效果。所以,玩卡莉这个英雄,不要一直追求自己的E技能叠了多少多少层,这是强迫症,这样并不好。


                          20楼2015-03-25 16:11
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                            E技能
                            1.在未进入冷却阶段时,卡莉的长矛会刺穿她的目标,并在目标身上停留4秒。
                            解析:
                            卡莉的E技能在可以使用时,卡莉的平A和Q都会在敌人身上挂上一层被动。被动效果就是一根长矛穿过对面的身体。
                            如果4秒内,卡莉不再A这个目标,则目标身上所有的长矛都会消失。
                            如果4秒内卡莉攻击了这个目标,则目标身上所有的长矛都会重新计时,并在4秒后一起消失。因此,卡莉的长矛可以一直叠加。
                            E被动最高层数理论上应该是没有上限,但是拳头最后把上限定在了254层,不过没在官方说明中表述出来。我想学过计算机的人都应该知道254这个数字是什么意思哈。
                            多废句话,长矛效果继承飓风的分裂箭,可以同时挂在多个单位身上。


                            21楼2015-03-26 14:41
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