这是我在09年我高一那会儿发现的一个方法,早在初三那时我就已经发现对称性还原的现象了,但是我仍然找不出实现对称性的方法,偶尔靠的是运气。直到高一有一段时间一直沉浸在寻找答案的世界中,积累的经验告诉我,我已经找到了方法实现对称性的那一步,之后就可以随意还原魔方的六面,但是靠的仅仅是自己的经验和理解,这完全不需要公式,公式也表达不出来,需要的是经验法则。耗时比较长,靠的都是经验判断和规律的利用时过5年了,才录了一个视频,因为答应别人展示我的方法的。原帖发在魔方吧,这是地址http://tieba.baidu.com/p/3331294612
这是我在09年我高一那会儿发现的一个方法,早在初三那时我就已经发现对称性还原的现象了,但是我仍然找不出实现对称性的方法,偶尔靠的是运气。直到高一有一段时间一直沉浸在寻找答案的世界中,积累的经验告诉我,我已经找到了方法实现对称性的那一步,之后就可以随意还原魔方的六面,但是靠的仅仅是自己的经验和理解,这完全不需要公式,公式也表达不出来,需要的是经验法则。耗时比较长,靠的都是经验判断和规律的利用时过5年了,才录了一个视频,因为答应别人展示我的方法的。原帖发在魔方吧,这是地址http://tieba.baidu.com/p/3331294612