热爱单机游戏的玩家每每一提起孤岛危机、第一反应都认为是这是“显卡杀手”“显卡危机”、一般电脑开不起最高的! 从2007年第一代孤岛危机以PC独占的首发方式至今天、已经走过了7个年头、期间共出了4作~~这个系列似乎隐隐然让人有了种业界画面标杆的印象....就连小学生CF专业户都知道孤岛危机这游戏...虽说它还是存在叫好不叫座的问题。。。。 但其实我知道人们记得它只不过是第一代在画面上一炮打响、非常成功的结果使然~~ 但是如今在这个次时代交接期、不知不觉的、现在的游戏已经有很多都在配置上超过了孤岛系列~~ 原来的“显卡危机”绰号现在应该改成了“神优化”系列了。。。毕竟画质还是很优秀的!
从硬件的和配置的角度来看、在1080P至1440P的环境下: 特斯拉架构(8800Ultra)勉强运行C1中画质;加强版的GT200(GTX285)能够勉强运行不开抗锯齿的C1;两年后的费米(GTX580)终于可以开启抗锯齿流畅基本征服C1、C2了;现在的开普勒(GTX780Ti)对C1、C2最高设置也已经可以用跑飞来形容了....就连要求高的C3也可以以足够的流畅度来运行..... 可以说孤岛系列到今天可以正式走下“显卡危机” 的神坛了..... 当然如果出现4K党甚至8K党那就没招了...毕竟分辨无限提升 那永远都是杀手!
由于是主观小感受、所以没有帧数后台曲线 可以来看大量截图反应效率吧
从硬件的和配置的角度来看、在1080P至1440P的环境下: 特斯拉架构(8800Ultra)勉强运行C1中画质;加强版的GT200(GTX285)能够勉强运行不开抗锯齿的C1;两年后的费米(GTX580)终于可以开启抗锯齿流畅基本征服C1、C2了;现在的开普勒(GTX780Ti)对C1、C2最高设置也已经可以用跑飞来形容了....就连要求高的C3也可以以足够的流畅度来运行..... 可以说孤岛系列到今天可以正式走下“显卡危机” 的神坛了..... 当然如果出现4K党甚至8K党那就没招了...毕竟分辨无限提升 那永远都是杀手!
由于是主观小感受、所以没有帧数后台曲线 可以来看大量截图反应效率吧