优势寡妇的缺点就是出装的问题
出输出:团战失误易被秒(别跟我说神走位,神切入),弄不死人就是跪的节奏,因为全队的人头集中在寡妇身上所以死了之后队伍基本输出乏力然后导致团灭。再者,你弄死了人有可能是1换2或者1换1,如果能跑得出来也许成了残血,后续的输出依旧乏力
出半肉:想来很少人会出,但是我也要说一下,出了半肉输出会骤减,但是面对对面ADC还是无压力(这版本ADC...),团战靠大 然后进去横冲,这点和炼金差不多,但是后续的输出相对于炼金来说是少的
出输出:团战失误易被秒(别跟我说神走位,神切入),弄不死人就是跪的节奏,因为全队的人头集中在寡妇身上所以死了之后队伍基本输出乏力然后导致团灭。再者,你弄死了人有可能是1换2或者1换1,如果能跑得出来也许成了残血,后续的输出依旧乏力
出半肉:想来很少人会出,但是我也要说一下,出了半肉输出会骤减,但是面对对面ADC还是无压力(这版本ADC...),团战靠大 然后进去横冲,这点和炼金差不多,但是后续的输出相对于炼金来说是少的