看最近吧里的同志们求推荐鼠标的挺多,于是就把以前自己整理资料然后写的一篇文章发出来……也算是造福吧友。
这里说的主要是实打实的参数,手感神马的不在此列。
然后也是助攻10级
鼠标,作为一个现代人,是我们经常接触的东西之一,更是电脑不可或缺的一部分。从最早的小方块到现在的各种装有发光二极管的人体工程学鼠标,进步不可谓不大。然而,现在市面上琳琅满目的鼠标让人挑花了眼,怎么选择呢?
选择的方面很多,今天就来让我们从最能够量化的方面——参数,开始聊起吧。
现在鼠标上面印刷的鼠标参数很多,dpi、fps、usb报告率等等等等。本人也是当时纠结良久,最近终于辗转于各大百科和论坛终于基本查清了他们的意思,当然难免有疏漏不足之处,若有难入法眼之处,烦请不吝赐教!
一、CPI和DPI
dpi是dots per inch的缩写,意思是每英寸的像素数。cpi是count per inch的缩写,意思是每英寸的采样率。dpi和cpi都可以用来表示鼠标的分辨率,但是dpi反应的是个静态指标,用在打印机或扫描仪上显得更为合适。由于鼠标移动是个动态的过程,用cpi来表示鼠标的分辨率更为恰当。在现在,这两个概念 已经是处在一种混淆的状态下,所以包装上的DPI,你就权当做CPI来看吧。XD
DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如400DPI的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点。也就是说当我们把鼠标向左移动一英寸时,400cpi的鼠标会向计算机发出400次“左移”信号,而800cpi的鼠标就发送800次。做个假设,我们把鼠标移动1/800英寸,那么800cpi的鼠标会向计算机传送一次移动信号,而400cpi的鼠标却没有反应,我们必须再移动1/800英寸它才会传送移动信号。
附:高DPI和低DPI的区别
当我们需要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,高DPI的鼠标所移动的物理距离会比低DPI鼠标要短。前者可以对更小的操作在最快的时间里作出反映。这一点在FPS游戏中显得非常重要。高手为了追求射击时的最大稳定性,通常将鼠标速度的预设值调得相当低。当需要突然急转身的时候,400DPI就会比800DPI多用去一倍的物理位移,从而容易将第一时间击毙敌人的机会错过。也许你要问,把鼠标加速开大一些不就可以解决问题了吗?是的,这样没错。虽然物理移动距离缩短了,但损失的却是定位的精度。
如果鼠标移动的物理点对应着屏幕上的逻辑点,原本一个物理点与一个逻辑点相对应,在开启加速的影响下,指针为了跟上鼠标的移动速度,就会将一部分物理点忽略掉。于是就变成了一个物理点可能要对应多个逻辑点,精度自然就降低了。所以高DPI的优势就体现在瞬间加速的同时一样可以提供近乎完美的精度,而低DPI鼠标是无论如何做不到这一点的。如果你是一名对鼠标要求很高的FPS玩家,选择一款高DPI的鼠标就很有必要了。如果非要给DPI定义为精度的话,那么在快速移动中,高DPI的鼠标的定位精度一定会大于低DPI的鼠标。但是鼠标的DPI也并不是一成不变的,它不会一直保持着高达800的DPI指标。当鼠标的移动速度较缓慢时,此时DPI的值就会变的很低。当移动速度加快时,DPI值也会随之增高。也就是说DPI和鼠标的移动速度成正比。这一切都是靠光学传感器对移动速度作出的准确判断。所以,DPI的高低对于制图领域来讲基本上毫无意义,但在激烈的FPS游戏中,高DPI无疑会带给你更多的胜算。
总之,如果你的显示器分辨率较高,推荐使用高dpi鼠标,当然,可调的自然是最好的。然而,过高的dpi会让你原地打转,所以用驱动挑个合适的吧~ :D
这里说的主要是实打实的参数,手感神马的不在此列。
然后也是助攻10级
鼠标,作为一个现代人,是我们经常接触的东西之一,更是电脑不可或缺的一部分。从最早的小方块到现在的各种装有发光二极管的人体工程学鼠标,进步不可谓不大。然而,现在市面上琳琅满目的鼠标让人挑花了眼,怎么选择呢?
选择的方面很多,今天就来让我们从最能够量化的方面——参数,开始聊起吧。
现在鼠标上面印刷的鼠标参数很多,dpi、fps、usb报告率等等等等。本人也是当时纠结良久,最近终于辗转于各大百科和论坛终于基本查清了他们的意思,当然难免有疏漏不足之处,若有难入法眼之处,烦请不吝赐教!
一、CPI和DPI
dpi是dots per inch的缩写,意思是每英寸的像素数。cpi是count per inch的缩写,意思是每英寸的采样率。dpi和cpi都可以用来表示鼠标的分辨率,但是dpi反应的是个静态指标,用在打印机或扫描仪上显得更为合适。由于鼠标移动是个动态的过程,用cpi来表示鼠标的分辨率更为恰当。在现在,这两个概念 已经是处在一种混淆的状态下,所以包装上的DPI,你就权当做CPI来看吧。XD
DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如400DPI的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点。也就是说当我们把鼠标向左移动一英寸时,400cpi的鼠标会向计算机发出400次“左移”信号,而800cpi的鼠标就发送800次。做个假设,我们把鼠标移动1/800英寸,那么800cpi的鼠标会向计算机传送一次移动信号,而400cpi的鼠标却没有反应,我们必须再移动1/800英寸它才会传送移动信号。
附:高DPI和低DPI的区别
当我们需要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,高DPI的鼠标所移动的物理距离会比低DPI鼠标要短。前者可以对更小的操作在最快的时间里作出反映。这一点在FPS游戏中显得非常重要。高手为了追求射击时的最大稳定性,通常将鼠标速度的预设值调得相当低。当需要突然急转身的时候,400DPI就会比800DPI多用去一倍的物理位移,从而容易将第一时间击毙敌人的机会错过。也许你要问,把鼠标加速开大一些不就可以解决问题了吗?是的,这样没错。虽然物理移动距离缩短了,但损失的却是定位的精度。
如果鼠标移动的物理点对应着屏幕上的逻辑点,原本一个物理点与一个逻辑点相对应,在开启加速的影响下,指针为了跟上鼠标的移动速度,就会将一部分物理点忽略掉。于是就变成了一个物理点可能要对应多个逻辑点,精度自然就降低了。所以高DPI的优势就体现在瞬间加速的同时一样可以提供近乎完美的精度,而低DPI鼠标是无论如何做不到这一点的。如果你是一名对鼠标要求很高的FPS玩家,选择一款高DPI的鼠标就很有必要了。如果非要给DPI定义为精度的话,那么在快速移动中,高DPI的鼠标的定位精度一定会大于低DPI的鼠标。但是鼠标的DPI也并不是一成不变的,它不会一直保持着高达800的DPI指标。当鼠标的移动速度较缓慢时,此时DPI的值就会变的很低。当移动速度加快时,DPI值也会随之增高。也就是说DPI和鼠标的移动速度成正比。这一切都是靠光学传感器对移动速度作出的准确判断。所以,DPI的高低对于制图领域来讲基本上毫无意义,但在激烈的FPS游戏中,高DPI无疑会带给你更多的胜算。
总之,如果你的显示器分辨率较高,推荐使用高dpi鼠标,当然,可调的自然是最好的。然而,过高的dpi会让你原地打转,所以用驱动挑个合适的吧~ :D