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钢3正规路线选择心得

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首先,如果想正常进独立线或者连合线(不使用某选路秘技),那么【一定要】走F-H路线,一旦进了G区,高达九成九会掉进枢轴这个坑里。
然后,以下是D-F-H-I路线上的关键分歧点:
D-05 默认枢轴+1
===
F-08 默认连合+1
===
H-01 默认连合+1
H-02 完成“击沉90%巡洋舰”,得连合+1
H-05 拆掉机场,得连合+1
H-06 【完成所有支线】,得连合+1
H-07 默认连合+1
===
I-02 触发拦截舰队剧情(使用水上舰,被海峡左边出口下方的雷达照到),过关后得枢轴+1
I-03 击沉3只大型运输船,得枢轴+1
I-04 完成3个以上支线任务,得枢轴+1
I-05 触发“击沉5只战舰”支线(上陆成功前被两处以上雷达照到),过关后得枢轴+1
I-06 默认枢轴+1
I-07 默认枢轴+1
*由于I-03放掉运输船后,接下来要面对的炸机场任务蛋疼无比,所以个人非常不建议放掉这个枢轴Flag,故本关也可以理解为枢轴默认+1。
(1)水面流的路线选择
H-02、H-06放弃90%巡洋舰任务,H-05炸掉机场,I-02和I-05小心避开雷达,I-04放弃2个支线,其他关卡正常通过——则I-07结束后可以迎接独立线。
这样可以回避掉蛋疼的巡洋舰搜索战,缺点是连合线无望就是了。
(2)空母流的路线选择
-H区敞开了杀,能做的支线都做掉。
-I-02安全上垒。
-I-04敞开了杀,能做的支线全做掉。
-想进独立线的话,I-05设法撞两次雷达。
-想进连合线的话,I-05安全上垒。
*至于为什么选择I-05撞板而不是I-02……因为I-05撞板算任务,可以多拿些编成值XD


IP属地:美国1楼2012-12-30 21:49回复
    指挥官因为扮演要素几乎没有,所以这样的FLAG式玩法不是很让人热衷呢……


    IP属地:上海2楼2012-12-31 00:47
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      联合 独立 中枢有什么区别呢?


      3楼2012-12-31 07:55
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        。。。


        来自Android客户端4楼2012-12-31 09:58
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          从来都是一路啥都不管打过去——乱码~看不懂~


          来自Android客户端5楼2012-12-31 09:59
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            @ Smile尛訫
            超巨大陆上战舰 スレイプニル(Sleipnir),K-07或K-09出现,钢铁咆哮系列里唯一的陆上超兵器,拥有变态的防御力和诡异的行动路线,装备1000mm65倍径的巨炮(炮管相当于65米长...用什么高强度合金做的...很神奇),中一次齐射很痛很痛,唯一的弱点居然是登陆的小坦克...スレイプニル其实就是斯雷普尼尔,【奥】丁的坐骑,【八】条腿的战【马】,有玩过FF系列的朋友应该熟悉的。
            这个转自尼大爷的资料。
            加括号的和在一起不就是奥巴马么.......


            IP属地:北京6楼2013-01-01 08:59
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              真好。。。我进了G但是最终还是走独立路线出来了哈哈~当时什么都不懂。。。。


              7楼2013-01-03 10:40
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                至于为什么LZ说:一旦进了G区,高达九成九会掉进枢轴这个坑里
                原因因为G区域中:
                G-03 完成所有支线破坏机场,连合+1
                G-05 默认连合+1
                G-09 完成3个以上支线任务,枢轴+1
                G-10 默认枢轴+1
                I全部是枢轴+1
                所以进了G区高达九成九会掉进枢轴这个坑里



                IP属地:中国香港8楼2013-01-03 14:17
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                  最近怀念....这几天俺又玩了1星期....
                  俺发现这个游戏不少选线攻略都有误啊! 记得B路线和D路线是一起....C是单独一路
                  下面说的是一次通关选线独立成功!没有反复作战....不过英国神护卫舰+核导弹太强了
                  神辅助兵状态下....2条护卫舰光学影身不打仗都可以!
                  2条7+7编程的护卫舰可以清理完90%关卡BOSS+所有怪+陆地防御....就除了卫星换了船打!
                  武器88炮+57炮+导弹反的天反的潜+核导弹 指挥97或者更高....+个精度射击
                  反潜和搜索范围雷达给2条光学护卫舰
                  这种配置缺陷是火力船锁敌距离22....走到那里打到那里都看得见!
                  不过用好了也能成优势....那就是可以救很多敌军!
                  选英国....I-05安全上垒一样可以独立好么!
                  记得俺走的是BDFG独立....无论什么只线触发都是独立!
                  唯独有个上岸没做(F-07),特意变成反杀10个战列舰!
                  貌似之前几次是美英走BDEG最后终究是联合....反之日德同理
                  选德国只要你一选打联合优势最多的路线....绝对是进轴枢....
                  因此选线是联合 轴枢 独立首要的关键!
                  其次原本选择的国家日德(原本就加层轴枢) 美英(原本就加层联合)
                  或许只有在选择关卡差不多均分双方优势的情况下才看支线触发
                  例如日德想独立....选线+剧情触发支线可以说是55(50%)开中立的情况下....后期基本都是入轴枢!
                  貌似度在50%的情况下要看支线!但是不反复回头从新作战刷图....还是进轴枢啊!
                  理论值的理解是....除非过55%农就能独立咯!
                  例如选择关卡偏打轴枢些....轴枢的地图(55%以上到60%这样)无论支线是否触发都是中立....
                  (提示下:貌似选线只有3次哦!B+D&C E&F G&H看清比重在决定选线!)
                  若是打轴枢都是最高的地图.....必然是进联合咯!
                  以上都是一次选线通关不走回头路刷关卡的情况!
                  要是反复从新作战....多次触发某些关卡的特殊支线剧情!貌似能反复增加某势力有好感!
                  这样或许会造成最后很难分清是否走向独立....
                  因为过了那个百分比的度,天秤就失衡最终偏向联合或轴枢其一!
                  例子比如某些选美国的....想独立....他B+D&C E&F G&H
                  路线到每路从头到尾刷到最后关选线的....每条支线都只触发1次
                  貌似是5VS5的平衡 能进独立了!可惜人算不如天算....事实如下
                  他选的是美国(有联合加层)....最终都是进联合的结果


                  IP属地:贵州9楼2018-07-31 12:48
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                    其实基本上一句话概括:你想走哪边,就把打哪边主国家舰队的图能干多少是多少、不想加入的那边只完成一个主目标就溜就行了
                    以及我这边打H线的时候老是会少掉1个盟军点,不知道是不是H6还有别的要求……


                    IP属地:天津10楼2018-08-02 09:12
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                      请问怎么重复打一关刷钱啊,我这几天好不容易找到了这个游戏,打到第二个超兵器打不过了,我觉得是自己科技不够,失败几次以后没钱了。想重复刷上一关,我记得是在作战准备的时候可以改的。但是我改不了


                      IP属地:重庆11楼2024-03-13 22:48
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