本人也快1万7千场了,胜率55,效率不高也就1100,本吧大神如林,我自惭愧不如啊,如有分析的不够地道的地方请包涵。
大概是我万场左右的时候,出了效率插件这个东西,记得当时本人效率接近1350,再后来听说效率的计算方法改了之后本人效率直接变成1090了,里面套用的公式以及计算方法很复杂 ,咱们也不去探讨什么公式了,既然改了,大家都一样。
首先,先说明下效率的组成方式,是由输出,点亮(首次点亮),占旗,护旗,这些方面通过公式计算出来的。每辆玩过的车都有自身的效率值,将单车效率加在一起再除以所有单车数,就是你的基本效率值了。
这里先说下轻坦,轻坦基本都是牙签炮,靠机动和隐蔽穿梭于敌我之间的火线。轻坦的任务就是点亮敌方的车辆摸清对手的布局,让本方重火力给予打击。轻坦要想提高效率首先要有点亮,最关键一点是要保证胜率,只有保证胜率的前提下你的点亮才有价值,所以轻坦玩家们少肉侦,多静默,保证胜率,这样才能提高效率。
大概是我万场左右的时候,出了效率插件这个东西,记得当时本人效率接近1350,再后来听说效率的计算方法改了之后本人效率直接变成1090了,里面套用的公式以及计算方法很复杂 ,咱们也不去探讨什么公式了,既然改了,大家都一样。
首先,先说明下效率的组成方式,是由输出,点亮(首次点亮),占旗,护旗,这些方面通过公式计算出来的。每辆玩过的车都有自身的效率值,将单车效率加在一起再除以所有单车数,就是你的基本效率值了。
这里先说下轻坦,轻坦基本都是牙签炮,靠机动和隐蔽穿梭于敌我之间的火线。轻坦的任务就是点亮敌方的车辆摸清对手的布局,让本方重火力给予打击。轻坦要想提高效率首先要有点亮,最关键一点是要保证胜率,只有保证胜率的前提下你的点亮才有价值,所以轻坦玩家们少肉侦,多静默,保证胜率,这样才能提高效率。