懒得再打字了。。好累。。照搬一下自己另外一个帖子:
上不了服无法贴图就全部打字了。。。
血量3W4 DPS1W6 鞋子12%移动速度(很重要)
被动肯定是春哥 减伤和4CD300%回蓝固定不变。。
6个技能
1灵行加1秒符文
2蝙蝠加凶蛮符文/ 突尸加 熊符文
3亡者之握加减速符文
4召唤巫毒人偶选择变形加伤害符文
5大巫毒仪式选择加伤害符文
6招巫毒大军这个根据个人爱好来。。我是用增加额外3名匕首巫毒娃娃~
是的 没有普通攻击技能(什么吹X 什么丢火骨之类的。。。你不觉得4个键需要一直按很累的话 大巫毒仪式/巫毒人偶/亡者之壁可以换成恐惧或者混乱
打法如下:
如何操作最下面说
普通近战怪 站好距离丢墙(ACT1的时候大巫毒可以被亡者之壁替代) 招巫毒人偶 丢减速 按灵行 触发回蓝 无限蝙蝠 注意好技能CD 怪不可能近身的
普通远程怪 跟近战怪打法一样 只是注意走位即可(灵行作用期间可以站桩2秒)
近身怪(法系最讨厌 起码我最讨厌) 比如野外的狗 墓室里的亡灵杀手之类的 如果你先看到怪 先招巫毒人偶 再丢墙 减速丢墙里 然后灵行一开触发回蓝丢蝙蝠 /如果怪先看到你冲过来了 或者地下钻出来 野外蹦出来的那种 灵行然后丢减速到自己身下 往后缩 缩的同时招巫毒人偶(就是变羊的) 丢墙隔离 丢蝙蝠~
不用墙的 大巫毒和巫毒大军需要轮流保持在冷却状态 才有被动触发~ 反正我现在已经不用墙了。。开灵行丢减速拉距离蝙蝠飞啊飞。。。怪近身就被妖术变羊~
马上来谈大家都关心的蓝/金怪如何打
先说比较好打的
亵渎/复仇者/投射抑制/漩涡/秘法加持/瘟疫/筑墙/护盾/幻像师/熔火/火链
这几个技能不和下面的技能组合 都是比较好打的。。 最大距离风筝就是了。。丢好减速是前提- - 还要穿双好鞋。。推荐是横着风筝 比较符合绝大部分宽屏。。技能释放的话就是除了灵行其他有CD技能都一起丢出去。。。当然减速的位置最重要。。 减速最好丢在怪往你这个方向走的前面而不是怪身下。。保持减速保持回蓝 来回风筝 如何来回风筝?可用灵行反向跑~
炮轰/冰冻/梦魇
多注意跑位就可 炮轰的时候 根据怪数量来决定跑动频率 比如3/4个蓝怪 就需要丢完1~2次蝙蝠马上跑位 然后看到炮轰的时候 不丢技能躲炮轰 没炮轰继续丢2下蝙蝠移动一下位置等下一次炮轰 (炮轰是能轰近身范围的)
冰冻 看到就跑呗 别贪那么几秒输出 冰冻范围不大 挪动到范围外就可
梦魇 没生命危险的时候可以不用灵行解除,有生命危险就用灵行继续拉距离
瞬移/快速/漩涡
漩涡还好说 只要你保持最大距离横着风筝 漩涡那一吸基本吸不到你 当然被吸直接灵行走出来就可以了
瞬移 都是瞬移到你的菊部 两种方法 打一下往后退一步或者跑一步 操作是麻烦了点 但是对付瞬移还是很好用的 跑动中看到怪瞬移了 不停步继续跑开点距离风筝~ 另外一种就是看到怪瞬移直接灵行跑开。。但是对蓝怪不是很好用 需要反映快~
快速
远程怪快速无所谓 找好提前量
近战怪有快速很麻烦 需要你一直保持后撤 我是A一下往后跑一下。。80%减速的亡者之握很难丢中快速怪 自己掌握提前量 别贪打别站桩 始终保持自己的移动 适当时机用灵行拉距离 有妖术在可以帮忙羊最靠近自己的怪
比较棘手技能
无敌/强命/反伤
无敌我只看到金怪有 根据怪物种类和剩余3个技能以及所在场地决定打不打怪 如果无敌配合的是什么快速瞬移 或者怪物是那种野外会钻地/怪物移动速度很快(比如幽灵 带翅膀的远程怪还有那种高血量TANK怪还带强命反伤的。。别浪费时间了。。
如果有地方卡着怪(桥头 狭小的路口 宽敞的场景) 或者怪其他3个技能是什么瘟疫亵渎之类你觉得好应付的技能 还是可以蹂躏之的 这个就看个人技术的。。。我只杀过无敌小弟的尸魔= = 移动速度不快 其他3个技能也渣 但是碰到无敌钻地的那个怪就蛋碎了。。
强命 强命我之所以觉得它恶心 是因为假如你是新人刚到炼狱 碰见强命的 限定时间打不死怪触发打怪惩罚的话。。。另外一点是 假如强命给比如尸魔这种血厚皮厚再配反伤的话。。。。。。我相信很多新人巫医都和我一样 大技能全开 一轮耗掉怪物一大半血 等复活跑去一看。。丫血量恢复速度能让你吐血。。。。。。
反伤 假如你是什么吸血 命中回血能让你无视反伤当我没说 反正我常打怪差点反死自己。。。。。
还有个吸血和另外一个技能想不起来了。。没什么威胁
这么多技能组合搭配 我自然不可能全部列举= = 只是单个举出每个技能需要注意的地方。。。什么?为什么不告诉你熔火死了会爆炸?你真是自己打到炼狱的么·····
综合我打怪的方针是 我不一定一次不死就消灭怪物 但是我一定保证打的这个怪物能够被我打死。。。希望大家也是 不要在死到30秒复活的时候还在纠结要消灭怪物。。那样不是你去消遣怪物。。而是怪物拿你当娱乐。。
风筝三要点:地形,距离,移动速度。自己多实战把握