第十
Wargame European Escalation
《战争游戏:欧洲告急》
这段时间让我沉迷的游戏。
由RUSE的制作组制作,背景设置在70-80年代冷战阴云笼罩下的欧洲大陆,海量真实单位+超大地图+补给系统的引入,加上游戏本身过硬的素质,可以说是近年来难得一见的现代战争策略游戏佳作了。
游戏支持DX11,画面也十分出众,即便视角拉的十分近也会让各种苛刻的画面党很难找到抱怨的地方。相比RUSE,特效选项也精简了许多。
难能可贵的是,单位虽然多,但并不重复,几乎每个单位都有用武之处,根据每张地图的特性需要选择适合的兵种组合,也算是本游戏的一大乐趣。