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20rt,这飞机虽然爬升挺强的,但速度慢得要死,开加力也贼耗油,20炮备弹也不是很多,还有4挺没用的7.7。 今天玩的时候遇到一个贼会滚转的2005,把20炮打空全火花了(带的对空),打出致命也跟没事一样。上头硬绕结果他队友都来抓我了,要是美空还能跑得掉,喷火能量劣势被轮流bz。 总之玩习惯了高速能量机,玩这种低速飞机就不会了,高速只有在bz的时候能维持一小会。开活动后感觉空战节奏变快了,一局经常几分钟就结束,第一波捞不到人头
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7因为不会开飞机入坑一直玩的街机,现在德顶的MBT开完了,但是11.7经常遇到noder hkcs kaizi组队乱创 不管是不是挂 反正体验都挺差的。 请问历史会不会好一些?美系陆战我开到7.0,现在练练飞机把美空开到7.0拿一些CAS组队列玩历史是不是一个比较好的选择?
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1自从瑞克烈士被打入冷宫之后我不得不开始考虑用9040C作为机炮防空,但是它火力密度低,双机慢,火力持续性差导致打固定翼效率特别低,我感觉它的雷达有些不靠谱,不知道你们有没有类似的问题,如果有你们是怎么解决的
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13122全家都试过,就122b+能在白板期打出2+的kd,完全体kd甚至快上3,反观其他两辆122,122a只有2.5的kd,122b最低才2.3 从防护上面来说,122b+感觉是122全家里面最抗揍的,有时候被各种钢针一顿洗车,结果修了半分钟把对手反杀,而且似乎122b+的辨识度较低,经常有不会打的往首上打,况且航向角和侧面也是十分的魔法,甚至能硬扛机炮钢针 机动虽然重了0.4吨,但是实战几乎没感觉 122b感觉是122全家最弱的,那个车长镜老是暴露我的位置,而且防护感觉就那
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31既然动态维修费都能实装,为什么不能没有动态装填呢? 就先不搞那么细化的,比如人力装填第一发给最快的爆发速度,然后每打一发增加一点状态时间,到后面可以固定时间回复装填速度 然后自动装弹机我记得吧友说bwd是取最远的那枚装填时间,那能不能细化到具体点,比如装弹机里面弹药越少装填越快,切换弹药固定最远装填时间,同一种弹药根据数量给予动态装填速度 就我对军事不了解不知道现实装填是不是跟我想象的一样,或者说有没有类
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83rt,lz 准备胜利日买一个t29,但是又害怕像之前的-6和索玛一样被砍废。lz学生党,对战雷氪金的预算大概就是150,请问t29会像-6那种的吗?或者说这个价格有没有更好的推荐什么的?#求助#
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72单车就不说什么了,你金车单车我能理解,你联队单车想干嘛,银狮太多吗?单车也就算了能理解,但你走位能不能别像个脚本啊,单车开局就送了,你哪怕跟着队友走也行啊,玩游戏不带脑子的吗,美系11.0大壮丁,要不是瑞典✌在我们这,再加上对面脑子也不太行,不然真的赢不了啊,11.0进游戏看见AIM还有标题党我就恶心🤢,线你们扛不住,点你们架不住,你们吃粑粑都赶不上热乎的
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23rt,最近厌倦了288和攻击霸主搬炸弹,想来认真学一学螺旋桨空历来问一问109和喷火里的哪一架环境最好最适合入门的,谢谢
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13M1A2 SEPV2是M1A2“艾布拉姆斯”的其中一个衍生型号,特点就是加装了以色列产的主动防御系统。 “战利品”-HV主动防护系统,属于“战利品”系列主动防护系统里的其中一类,“战利品”系列主动防护系统由以色列拉斐尔公司与IAI公司联合研制,主要用以拦截各类采用化学能战斗部的反坦克弹药,它能够为安装了此系统的坦克或各类军用装甲车辆提供360°范围的有效保护,且该系统也历经了多次实战的检验,并表现出了十分优秀的拦截各类采用化学能
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601905最近b站看战雷红外弹盘点视频,评论区围绕9L的争论比较多。不管是数据拆包,还是游戏内观察体验,9L的特性应该都展示的比较清楚 个人理解,9L算是次顶全向红外弹里性能很全面的,就是对载机性能有要求,最好是在12.0几架F-16A上,次一点就是EJ改这种二代机体,还有狂风IDS这种空格机。A-10这种就不太行,红外弹里强如R73也受限于苏25机体。 在11.0-12.0的范围里,9L要说多好应该好不过魔术2,但要说差也差不过R60M。问题是结合载机特性和玩法,细分27918148
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