helldivers吧
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箭头社,擅长制作不好上手的派对游戏。

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  • 单机与主机游戏
  • 28
    早上九点多玩的时候55%左右的解放值,到现在才58%,十一点时候已经6万多披风虫在试图解放瓦瑞拉压5了,整整周末一个白天才涨了3%,这也太离谱了吧,白天国外在线人数也多,还没昨晚2万多人解放的多我是不信的
    氵中氵 21:25
  • 36
    虫子一拉黄烟,立刻往里面丢一发毒气,一下子就二三十杀,太几把爽了
    Tu4 21:20
  • 3
    叫什么飞鹰香汗,真逆天啊
    jcx1991911 21:20
  • 36
    突发指令,大致意思就是虫子母星默里迪亚孢子扩散激增,入侵了先前建造训练设施的天使投资,最高司令部指示建议优先防御天使投资,否则会减少seaf的参战力度 这条指令没说清楚到底会有啥后果,个人猜测是如果防御战失败就会再加机器人反攻度但是对只打虫子的玩家算是个不错的消息,现在似乎东线没啥阳间星球能打了
    yeyezi 21:13
  • 10
    西线打坦克,打飞船用筒子不是正合适吗
    Bayard 21:11
  • 2
    之前还好歹九成的在解放机甲球呢,天使投资一出来,直接一半的人打虫子去了 现在活跃6万,2.5万打泰拉瑞亚5,另外2.5万打天使投资,剩下打其他球 照这进度怕不是能不能拿到机甲都不一定
    lfdwhhh 21:09
  • 5
    单人玩家,只有一个好友。我单走捡样本捡一个就是一个,但是跟他组队的时候经常看屏幕右边一跳就是样本*5,还能看到他捡一下10个稀有样本,我单人一把也就捡个上限一半到3分之2的样本,但是每次跟他玩几乎样本总会超上限,而且是超个将近一半的量。 最离谱的是有次双人难7分开跑的结果结算给了39个超级样本,我全程就***腿下面的3个超级样本。那多的那么多是哪来的…… 是有什么加拾取样本量的升级吗?
  • 18
    有没有赛博斯坦翻译
    JULIUS 21:04
  • 40
    关于战备,战备有三个栏,第二个哥们是全飞鹰的飞鹰侠,第三个是一红一次抛一类星体的解牛者 虽然一眼坐牢局,不过想看看他们怎么打的
    白痴学者 20:34
  • 28
    这俩人游戏内一个叫曼巴out一个叫what can i say,铁国人了。打的过程中都挺好的,他电塔把我杀了我还haha他也回haha,结果临上飞机把我肘下平台,我寻思肘一下算了毕竟起这名字,没想到没等我爬起来,直接给我一炮,然后把我踢了。 为啥?因为我名字是英文字母?说实在的,贴吧里一直有说什么恶意tk,我还寻思万一轮到我第一次被恶意对待,起码得是被外国人吧,没想到是国人,这下真哈哈了,丢不丢脸啊刘彦廷B
    飞鱼868 20:52
  • 16
    三炮艇镇楼。落地被围
  • 20
    但是我500多小时在游戏里从没见过
    玉锦夕雾 20:44
  • 49
    1.侦查塔、非法广播塔摸近后标记50米投扔500kg、轨道精准打击等摧毁,不必进入拆除导致打了信号弹甩不掉仇恨 2.偷摸潜行避开巡逻队时,打开小地图滚轮放大一次观察哪边红点较少或无移动,先手时可投掷眩晕手雷、几发碰雷消灭个大概,再用主武器+3号位快速补刀,若巡逻队含有无畏使用飞鹰空袭,没死再用3号位补个刀。 4个碰雷炸腿、晕雷丢完后跑出掩体去反无畏体操是下下策应急 3.炮火连天不知道战备丢哪边?看眼小地图,一格100米半格就是
  • 22
    n4难度试了三局,每次都是一台机甲打大半局,基本都是拆了几个基地后弹药耗尽,近战用脚踩到机甲冒烟才下来。 在一帮十几级二十级萌新的赞叹声中顶着机枪大盾和蹂躏者冲过去(密的话先上两火箭弹),潇洒处理巡逻队还能一脚踹死3个小杂兵,火力过于密集那就横过来走用侧面的中甲抗子弹雨,让小机械人体验到超级地球的无畏 还有感谢护盾背包吸收不少伤害,等新机甲出来去低难双机甲+护盾背包当驾驶员去
    寒月狼王 20:41
  • 443
    PVE游戏热度一过,大幅下滑是自然现象,PVE游戏开发速度不可能跟得上玩家的消耗速度。 - 如果你看STEAM的数据,那不妨多看点比较下,看看那些不更新的PVE网游,大的也好小的也罢,都是这个德行,就现在日活6.7万都算高的了,而且还会进一步下跌(持续不更新的前提下)。 - 我就纳闷很多人觉得别人一说这个事实就是洗地,问题这么多款网游都这么个表现啊,HD2的热度下滑幅度已经算不错了。出来一个月不到就褒姒的才是多数,当然说绑定事件和
    安塔莉... 20:36
  • 3
    这一群战备四级升级真的看得我火大,要的样本那么多,一堆bug,还没什么用,就不能改回一代那样的嘛,每个都有单独的升级选项 只要退回样本或者直接解锁就行了吧 武器的话,可以把债券里的换皮武器改成配件
    今天你吃 20:32
  • 101
    游戏的日活在三月以后就开始台阶式下跌,到最近这几周引起了游戏社区和箭头的注意,我今天翻了翻reddit还有一些油管上讲这个事情的视频,还有一些博主和玩家对箭头ceo(前)的提问和ceo的回答。对箭头骚操作的初衷有了进一步的了解。 发出来可能可以解答大家对游戏和箭头的一些疑惑。 1. 首先hd2在发售初期取得了巨大的成功,箭头的设想是做一款长期服务型游戏,更符合现在盈利的主流模式,靠卖通行证长期运营。(北美劳歪苦工搬砖刷币的
  • 5
    好友里面一个400h外国大佬这两周就玩了俩小时,之前每次看都是四五十小时的。基本盘都要保不住了
    午时已到 20:29
  • 90
    机炮,虽然也有好多人推荐过东线了,但在东线大家的认识中,基本就是被爆爆铳替代的拆大巢的工具3号位,还要牺牲珍贵的背包,明明打虫子蛋盾激光狗背包都很强力 但,最近的体验让我感觉,机炮省下的背包格子还真让我玩爽了 那聪明的群友就要问了,机炮打不了泰坦,对付牛也很费劲,用武之地太少了! 确实,所以战备上我们就专门侧重反泰坦,带好500和轨道炮。诶,那么大家又要问了,aie,500的可靠性太低了,一下没炸死的话还要补,这
    dl150 20:18
  • 4
    今天去打西线n9,发现难度似乎变高了,重置个发电站怪源源不断的刷,巴掌大点地方我和三个队友起码甩了八个红战备进去,居然还在冒出新怪,这是发电站还是重型基地,也太离谱了,箭头是疯了吗
  • 38
    有的人就是败坏国人素质啊,这个巨大和谐 带个高燃破裂者来打机器人就算了 反正n7,逼着眼睛也能过。但是这个逼人的操作匪夷所思,开局在索伦之眼脸上硬冲机器人堡垒,招来好几车面包人和两台atat;中间做任务的时候,明明带着120+380的组合 但是没有一次在队友进攻之前用火力网开路洗地,后面更是干出用高燃破裂者和冲到无畏脸上去喷的操作。最后快撤离的时候 马上就要进点了在撤离点外面八百里远的地方叫了补给。到这我都忍了 反正游戏
    哎呀啊哟 20:18
  • 7
    面板说是三穿那能不能打烂无畏和坦克的散热器,我试了几次感觉只能打杂兵
  • 20
    还有一些补充说明,不过没什么重要的我就不放了
  • 4
    虽然说是P2P模式,但能不能根据延迟来匹配玩家啊 动不动就掉线 我开加速器匹配的是老外 把加速器关了还给我匹配老外 连续掉线3把接近一个多小时白玩真的窝火😞
  • 116
    刚在b站看了最新的测试,杀牛点头十发,泰坦点头二十几发,这还不考虑清小虫,要不是那个up为了测试开了无限弹药,我怀疑up见不到任务目标泰坦机甲就没弹了,爱国者打准,两发点头杀牛,三-四发点头杀泰坦,1000发中穿机枪完美清杂,新机炮机甲75发弹能干什么?还是说这是西线机甲?那感觉弹药也不够啊?最起码弹药一边150差不多,两百都不夸张,希望正式上线的时候伤害能提高吧
  • 3
    前天还好好的,昨天一天没登录,今天打开就发现ctrl和shift不能用了,在键位设置里试了下,这两个键没失效,但是进任务里就不行。。
  • 3
    就问你们帅不帅
    CANONLOVER 19:55
  • 38
    卑鄙无耻的P社和CO社已经宣布放假板上钉钉了,你箭头不会也要放吧?还有你DICE,噢2042已经似了呀,没事了 讲真,玩北欧人做的游戏真的是倒了八辈子血霉了
  • 55
    这下真的要似啦
    JFROST 19:54
  • 57
    不讨论飞鹰系列 个人感觉目前轨道炮击类cd应该减25%到50%,加特林,精准炮击缩减到30s左右,毒气60s,空爆80s,跟踪炮击60s,120 90s,380和徐进弹幕180s,轨道激光移除次数限制 机枪塔和地雷cd降到80s,炮塔火箭塔迫击炮这种重火力140s 无限制次抛类蓝战备(目前只有eat,万一后续有一次性金属风暴炸药包啥的也算)70s不变 无背包类战备cd减1/3 背包类战备cd不变,添加一个类似飞鹰装填的额外技能,cd是空投战备的一半,投下一个装满的弹药包 机甲改成5
  • 12
    现在如图位置趴下就行,如果只是标记的话经常标记不到超级货币
    阿尧啊 19:51
  • 26
    冻肉语音有人留意么?感觉很二很燃啊 扔雷扔战备会喊“taste this!” 连杀高时候会喊“asshxle!” 很燃很带感呢
  • 2
    箭头一到店,所有喝酒的人便都看着他笑,有的叫道,“箭头,你日活又下降了!”他不回答,对柜里说,“消灭20亿机器人”便排出反坦克地雷。他们又故意的高声嚷道,“你一定没做好战备不想给”,箭头睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我亲眼看见你steam差评几天暴涨十几万”,箭头便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“中国玩家刷的差评,不算差评。。。”,接连便是难懂的话,什么“2028年发布”,什么“
    fulasuofu 19:38
  • 3
    …昨天一天就干了40%多,箭头就立马调机器人攻击力度,现在一天15%都没有,看样子又要失败了,一个战备就是扣扣搜搜不愿意轻松给
    603282072 19:34
  • 23
    光能者虽然还没有出,但是根据一代的光能族设定,我试图对光能族的配装猜想一二。 光能者的护盾不会吃燃烧持续伤害,且光能族有远程单位,所以火喷和火焰发射器的效果可能一般。而且护盾需要段时间内倾泻大量累计伤害才能破开,破开后,光能者没有重甲单位,最高只是中甲单位。 这样中穿武器能上台面了。 为了兼顾打穿护盾和打中甲速杀的需求,对光能武器要求是中穿(或爆炸)、高伤害、射速较快,拥有短时间内倾泻大量伤害打破护盾
  • 36
    要是打下来还是弱🐔轻甲正脸,幽默射界,大玩具一个,那就直接彻底没收箭÷🐴🐴
    卢佳惩 18:49
  • 13
    或者在打雷星球给侦查塔改成超大磁爆塔(埃菲尔铁塔),反正披风虫没几个会去穿-95%电伤服,一电一个小骷髅
  • 14
    楼楼之前闹挺大那会想退的时候发现CKD不能退 ,所以打算狠狠玩回本,杀虫子也还算开心,但是野排老外有时候特别卡也没有什么沟通,想建一个小群(希望能保持几十人那样子),一起开心玩 有兴趣加入的小伙伴私我哦~
    夕花火 18:35
  • 21
    我认为接下来的第一次更新平衡修改,必须要全是爽点,绝对不能在这个时候再刺激玩家们了. 1、普通货币应该增加新的花费地方,比如说和地图挂钩,玩家们可以自己花费普通货币进行地图的更新效果就是在进去之前,花钱开一个雷达站,然后可以在任务结束的时候根据完成度来进行部分返还,而且可以把花费随着难度提高,n9最好就是打完之后还亏一点,除非是全完成度, 2、自然就是武器了,武器没什么好说的,先全部加伤害,要是官方害怕数
    紫杉鹤 18:33
  • 115
    rt,就算是防守战也尽量别带,跟虫子的战斗大多是中近距离接触,迫击炮又有延迟 非常容易炸死队友。现在我看到一个迫击炮就拆一个,不踢人已经是宽宏大量了
    VertinSSR 18:33
  • 9
    机器人最低等小兵,等离子喷,直接命中,有时候可以秒,有时秒不了。我单机试了好几次,确定都是直接命中,没打偏,也没延迟,小兵长的也都一样。难道这游戏还有伤害浮动区间?
  • 26
    在我看来DM是给玩家的操作一个合理的描述, 比如玩家决定干死哥布林拯救女骑士,那摇完骰子DM发表一段正义的胜利宣言,或者遗憾的宣布拯救失败,对吧? 那乔尔这种把哥布林和女骑士锁进宝箱怪里,玩家打不开也救不了, 他说他是DM,我就问问有这种DM吗?
    酸辣竹笋 18:10
  • 3
    我太笨了,弄得到处都是
    TEXR 18:07

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