-
-
31
-
24
-
27拒绝谜语铁皮龟,数据来源:文件解包 大部分技能点的增加属性收益会在5级和10级时不生效(只提供8~9次收益)
-
37
-
53
-
21点满技能有着130-170的逆天面板,攻速和火枪一样,火药桶也不输于火枪的喷子,单看输出没有比他高的了吧
-
74
-
13
-
5
-
12
-
1859
-
132
-
28
-
30
-
109
-
94
-
3经过两个塔之间的怪物会受到额外伤害
-
114
-
2
-
258
-
74
-
18
-
4
-
4
-
39要是电塔和地震比的话,这俩哪个清杂效率强
-
31不如大家在此贴发表一下自己的创意或对铁皮的建议吧
-
6
-
4萌新求问
-
16这种能给周围友军加20护甲的光环 某种程度上比圣骑本身拦截都重要,说到底圣骑除了一代情怀以外本来就没有多大用处,能极大提高英雄还有输出兵营的生存能力光这点就很好了,本身就没有有人指望圣骑输出吧
-
43
-
1rt 听到过很多说法了想求证下 另外我之前steam版本这关用冰女过的别的试过老是翻车
-
24这里是悠然,一个苦逼的KR画手 我一直对前线的吸血鬼剧情很感兴趣,也很喜欢但卢这对CP,于是在23年11月的时候我就决定画一部长篇漫画,将他们的故事补充完整,本漫画耗时约半年还没完结(不是我懒,长篇漫画太肝了),我打算先把前107面放到贴吧,有时间就把最新进度也传上来 观前提醒: 本漫画是我基于KR官方人物与设定加以改编的同人作品,剧情有参考官方(但不完全按照官方剧情来),并且加入了几个OC使故事更加完善,以及夹杂了大量
-
1644
-
3917
-
259
-
6
-
53偶尔会看到部分朋友更喜欢固定4塔而不是自选,我自己也算是玩四代时就一直处于喜欢和不喜欢的矛盾态之间。 自选塔提供了相比前三代更多的防御塔数量,这个比例以4代看甚至达到了21:8,毫无疑问在这方面游戏内容量得到极大提高,但是大量防御塔无疑让有选择困难症的玩家很是头疼,这点在每次新关卡前都会重复经历,再加上防御塔之间强度差距明显,同时有些塔没有明显定位,初玩时候有的塔用了两三关都不知道算拦截还是输出,可能因为
-
48
-
90
-
2
-
20
-
77
-
4最近一部塔防已经是18年的复仇了,也就是说玩家六年都玩不到新的塔防游戏。ios的热度和用户量根本比不上pc和安卓,基本都看不到人讨论。
-
71一代无弱塔,男巫电塔游侠这个组合基本上可以把大多数敌人歼灭。如果一组不够那就再来一组。 二代除了废物圣殿之外,其余塔也有自己的高光时刻。刺客在海战中是最为可靠的存在,大法在万圣对付大批死魂骑士,斧塔集火点35%易伤都表现不错。 三代蓝箭红绿兵狂法就已经够敌人喝一壶了,160真伤原谅绿矛不是闹着玩的。说废的还得是屑等精灵法师和德鲁伊。金弓秒杀在无尽模式中有用,树爹虽然贵但是100%穿甲高贵真伤还是令暮光复仇者汗流浃