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80用的还是之前发的那个模板 一楼喂度娘
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771. 实况遇见2次 情景1:A使用效果牌攻击B,B使用以牙还牙反击A,致使A死亡,则A的金币减少一半,金币流向哪里呢?答案是,还给A。 实况遇见1次 情急2:A使用效果牌攻击B,B使用错误对象转给C,C使用以牙还牙,传给的对象是谁呢?实况中是给到了B。 推论:【以牙还牙】不会改变伤害来源,为最初打出【弹弓\激光\板砖】的人。 【错误对象】会改变伤害来源,变为打出[错误对象]的角色。 猜测:如果A攻击B,B使用【错误对象】转给了A,造成击杀,其
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0什么时候有第二个up啊,想看第二个大莱莱
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3急死了了,碰到个2级的秒选修女,从头到尾没打过人,快赢的人残血从他身边过也不打,你这么怂玩什么修女,就应该限制个等级把这些菜鸟关在门外 一天的好心情都毁了
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45要来的dd
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86拒绝压力,来的dd
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0我的星引擎为什么抽奖,有圣光啊
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16我是星趴大师
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13根据我的理解—— 首先,已知第一次投掷骰子是1d6 之后有两次数值变动,【它的变化幅度是纯随机的嘛?】 【变化能达到的最大值和你的最大攻/防数字有关嘛?】 网上查阅的计算方式是: 《角色基础数值+卡片加成》(固定的且战斗确认开始已决定) 加上 骰子投点=最终点数 我记录我打的局的点数如下:(不考虑角色特性) 1) 攻击:4/4 防御:1/1 第一次5-6 第二次9-7 第三次(结算)9-7=2 可以看到,如果是上下限一致(固定值) 则最后点数符合公
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8先大致描述一下,一号进了房间,选了侦探,第一回合就开始挂机,我心想挂机就挂机大不了咱们其他三人玩,尼玛没想到过了几回合他中了个彩票20块钱,立马发了个表情炫耀,我还以为他回来玩了,但是这只是事情的开始#,后面到他的回合又开始挂机了,不掷骰子不选彩票不用技能,经过残血不打,被打了也不用牌,路过商店不买牌,就是硬拖你时间 然而事情还没完,后面二十多轮他被不明aoe波及残血了,忍者看他钱多就上去打了,但是这次他
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1好久没玩了,才发现更了挺多东西的。
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0目前看到个32级的
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26全图就上下两个商店 牌根本得不到补充 再加上有小偷 钱又被顺走,好不容易走到商店点又没有钱可以买牌 出生的位置不对,可用资源的空窗期就越大 1号和4号出生在地图上下角直接面对商店,出门走几步就能买卡 2和3要走老远,路上还会遇上无数阻碍 资源卡差拉得越来越大 这玩个球?
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1还有奖励都是10块和一张牌嘛
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0看到20%还能希望到40%然后100% 到10%不动了直接放弃希望了
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