开朗斗笠菇吧
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精灵宝可梦实机对战讨论基地

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  • 单机与主机游戏
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    先占个坑,等白天分享个的自组苍响队。 180多场从10000多名慢慢调整打到了前1000,队伍强度不高,娱乐地雷配置,但玩起来感觉还挺有意思的。
    sfiuoIAu 02:09
  • 16
    Hello阿罗拉,大家早上好中午好下午好晚上好凌晨好,这里是南京选手仲达(实机id:愚蠢的仲达, Psid:idol1900 I love sunset,剑盾id:仲达是大海呆)。这应该是在朱紫第一次写爆队帖,五月份规则g单神规则开放,但我却在最近,用一个没有携带任何一级神的队伍,在ps上达到了1600+,用的时候感觉非常丝滑,甚至经常打出自己一只不死40对手的对局,故于此进行分享。 下面是队伍原文。不仅没有一级神,甚至没有home使用率排前20的宝可梦,如果不算长
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    之前一直在用这个队伍打,但排名一直在1600左右徘徊。DLC带来了一些老精灵的签证(主要是花环),使得这个队伍完成度更高,最终也顺利打上了1700。个人认为本队还是兼顾一定娱乐性质以及有相当的强度的。比起环境中虎发熊猩等泛滥的队伍,这个队伍还是能让人眼前一亮的,出了铁臂膀外,都是些不那么热门的精灵,甚至铁臂膀也没那么热门。 初看这个队伍,除了铁臂膀外,剩下都什么玩意,一个能打的都没有,第一眼大多数人会觉得这是一个
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    首先声明,该想法和队伍配置不是终局,而且各位希望成为各位训练家的起点
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    6月1号晚上八点规则g明牌bo3(可带幻兽数量不限制ban阿尔宙斯)人多小组赛人少直接淘汰赛【图片】
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    这赛季一开始试了下大嘴队,整体试下来不错,除了比较弱海牛以外,对此做了些调整。前阶段有玩家在这里发了个双斧战龙的队伍。这里也结合大嘴队融入双斧战龙,组个队伍。由于大嘴有点像bw中的艾莉丝,所以就起名叫艾莉丝和牙牙,以纪念离我们已经很久远的bw和可爱的悠木碧。 Mawile-Mega @ Mawilite Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 140 HP / 144 Atk / 4 Def / 12 SpD / 208 Spe Adamant Nature - Iron Head - Play Rough - Sucker Punch - Protect mega艾莉丝,当仁不让的主角。非常强大
    pwzlyx 1-29
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    明年3DS要停止网络服务了,最后几个月可能会有一些民间比赛,想找个会玩的大佬练习练习
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    最近这个队比较火,说实话,我是不知道为什么会这么火的。如果要说是因为我的队伍古怪,倒不如说这个环境问题很大,使用的都是非常常见的强力宝可梦。而且关于这个队有各种误解, 我想我现在有时间必须要解释一下......
    饺子雨 5-10
  • 29
    感觉现在电龙用的人不是很多,自己重新组了一个,最近也在ps和自由对战玩了很久,已经足够面对大多数队伍了。下面介绍队伍思路和配置 电龙的优势是输出高 速度快,但是特别需要场地,而且面对空间队不好打。能抢场地的爱管侍和猩猩,爱管侍多半搭配空间,而猩猩最难处理,能击掌并且轮转性太强,电龙下去了再上来也不一定能拿到场地,于是想了很久怎么处理空间和场地的问题,最后看到了狼叔4月r赛夺冠的队伍,虽然也是顺风队但是挂了
    Magiclaker 5-10
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    强顺风无极汰那队报传送门:【武汉5月月赛冠军队队报-哔哩哔哩】 https://b23.tv/PFWanqD
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    参考了r赛的重空间队伍, 基本上图图犬+雪马王开局,雪马王开出空间煤炭龟和雪马王一起来锤就好了 有时候根据情况可以雪马王+770,图图犬+770等 因为too much广防所以雪马王第四招可以改变,冰柱坠击挺好的 猛恶菇和恶熊根据情况二选一。猛恶菇愤怒粉掩护,突袭收割都很好用;恶熊是破守住 基本上是前四个发,空间开出来开干就好了,wide guard确实是很克制煤炭龟所以可以考虑热风换喷射火焰
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    昨天用自己原创的故勒顿暴力晴天打到1900分(th001),瞬时第一。队伍几乎是极致的输出,联防几乎没有,全靠抢出手权和火力压制,以进攻替代防守。 在ps高分段也积累了很多对局,浅浅做了个规则G主神兽T位表。实话实说,B档及以下的我都没玩过,也很少交手,主要靠脑测。A档及以上都是老对手了,经常交手。 环境最强当属S级的3大体系。故勒顿代表版本强势的晴天兄弟体系队。自身拥有无敌的单体力度。故勒顿缺少的aoe,古玉鱼振翼发补,故
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    请问在双方时间均未耗尽,总时间耗尽,且双方剩余人头数相同的情况下,游戏机制是怎样判定胜负的?我在菇吧和国外论坛上找到以下几种解释,请问哪一种是正确的? A:比较双方剩余宝可梦的剩余hp总和 B:比较双方(剩余宝可梦的剩余hp总和/剩余宝可梦的总hp) C:比较双方(剩余宝可梦的剩余hp总和/本局选出的四只宝可梦的总hp) D:比较双方(剩余宝可梦的剩余hp总和/全队六只宝可梦的总hp)
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    感谢经理喵 在未来,我们热爱的这个游戏是否会拥有VGC官赛谁也不能预料,如果那一天到来,南京月赛会变成什么样也都是个未知数,我们要做的就是享受当下,享受每一次南京月赛。 南京月赛花了三年时间成形,花了三年时间沉淀,期待还有更多的三年可以给南京月赛升华! 感谢每一位参与过南京月赛的选手和组织者们!南京月赛三周年快乐!!
  • 18
    现在才月初,朱紫排位就有十几万玩家了,参考过去几个月,月底30万甚至40万都有可能 按我打排位碰到的中文ID人数,十分之一算3万人应该问题不大吧,这还没算起其他语言ID的国内玩家……
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    故事起源于广防,感觉现在神战这个环境广防是太好用了,翻了翻百科,会广防的要么没来,要么是一级神,要么身板太脆,这个雷吉奇卡斯属性也不错,耐久也不错,就尝试用了用。组完在大师球鱼塘分段玩三四十局调整了一下,感觉有强度还是有一些,但是还有很大优化空间,除去特别逆天操作局和掉线局,胜率65左右(别人都是打到几十一百名来报队,就我打个娱乐局还水贴) 队伍构筑玩法比较简单,神柱王是建队起点,加上虎门,加上改场地
    食粉者 5-7
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    大家好,我是一位刚入宝可梦对战坑的小萌新,今天想分享一只我自己组建的太乐巴戈斯队伍。 这只队伍非常适合萌新,轻轻松松简简单单上个大师完全不是问题,我自己也是用这只队伍一路打上了大师380多位。 同时,这支队伍完全不需要用到八代或更前代的宝可梦,全部可以在朱紫里抓到。 再同时,这支队伍努力值分配几乎全部252大法,简单的不能再简单。 所以,这支队伍非常适合萌新入门对战坑,不像很多平衡队,光是猜首发就头大。 成员介
  • 146
    蓝之圆盘DLC增加了TM203~TM229共27个技能机,学习面如下
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    避难背包图图犬 252HP 252速度 客房服务0速振翼发 252HP 252防御 4特攻用来触发古代活性(性格+防御-攻击) 眼镜煤炭龟,爽喉喷雾770 武道熊师用来打打吃吼霸,龙卷云加满速度用来应对对方求雨 开局 图图犬+振翼发,图图犬击掌奇袭、看我嘛或直接睡对面都可。振翼发开空间触发客房服务(这个速度空间下能快过大部分咆哮虎),图图犬避难背包弹下去。 图图犬换煤炭龟或770直接开打。对面有长毛巨魔,雷电云,风妖精或者先制打手时振翼发换770。 振
  • 8
    排位碰到了个卡咪龟太乐巴戈斯双龟阵容,一眼地雷,交过手后发觉强度也很高 脑测后觉得可以复刻一下,看一眼卡咪龟技能池,辅助要素拉满,击掌看我嘛哈欠帮助生命水滴。除了体力低点双防80配进化奇石身板很优秀,加上环境里一堆白马王固拉多,和太乐巴戈斯站场真的是又臭又硬 太乐巴戈斯的问题是输出不够,但配合卡咪龟可以冥想强化。现在常规的冥想太乐续航手段缺乏,花疗环环的话辅助又太过单一,偏偏卡咪龟能生命水滴水流环,正
  • 1
    最近打规则G白马队伍刚开始打挺顺,后面队伍一直改一直改改到现在都迷茫了,基本都是在拆东墙补西墙,感觉还不如我原版的那个队伍虽然也挺难打一些强势队伍的。
    余淮猫 5-4
  • 14
    大佬们看看还有什么可以优化的地方,下面说配置
    styzaaa 5-4
  • 27
    2013年XY发售,3DS上的第一款正作催生了一大批实机玩家。人们需要一个讨论实机对战的地方,于是菇吧应运而生。没有人知道菇吧能活跃多久,或许是3个月,或许是一年,但可以肯定的是,10年后仍有人会在这里发帖,是出乎所有人意料的。 虽然贴吧现在的流量可能只有十年前的零头,不用说菇吧,就连隔壁口吧,热度都在每年肉眼可见的下降,但是贴吧作为一个免费实用的信息交换场所,其作用仍是简中互联网里不可替代的。过去十年倒下了无数
  • 15
    X﹏X打对战好难啊,开始两天打上大师球感觉我就是对战天才,然后接下来几天天天被虐俩小时,碰到热门队伍打不过,碰到冷门队伍不会打,从净胜五局到净胜负十句,我感觉我就是对战废物,但是双打对战好好玩,有没有大手指点一下该怎么打?
  • 20
    想这个队伍的初衷是想规则f末期拿来娱乐的,因为在规则f重新再次看到盾菇的亮眼发挥,我在想能否造出一个恶作剧之心孢子的位置,但因为盾菇只能睡人,睡人之后基本相当于卡场怪,还会面临草系,恶系以及防尘镜的威胁,没法为队友提供有效的帮助,因此想在这个位置加入图图犬,并且让图图犬带一些辅助类型的技能来帮助另一个位置输出。 查询了神百之后发现了恶作剧之心特性互换有两个,超能妙喵和勾魂眼,因为超能妙喵没有鬼系会被击
  • 24
    在即将迎来规则G之际,本文旨在抛砖引玉地探讨一些新精灵的潜力。在新规则探索初期,这个队伍取得了非常好的成绩,在Pokémon Showdown上两个账号都成功挺进前二十名。这个队伍有很多针对最近环境的设计,但可以预见的是稳定后的规则G环境会与现在大不相同,所以这个队伍仅供参考。
    Axiom 5-3
  • 12
    一个专门在单神规则使用的暗牌普双队,大约稳定在k5分段,偶尔能打到k6。 之前在帖子《【规则G前瞻】单神规则一级神强度预测》中我写道有些一级神用起来可以和普双精灵竞争得有来有回,那么一个一级神需要表现得多么出色才可以证明自己比普双精灵强呢?本文构造了这么一个规则G普双队伍,证明了在规则G下一个一级神至少要能用其组出来的队伍玩到ps k6分段,才可以认为其强度不弱于普双精灵,能稳定在k6,才可以证明其强度明显高于普双精
    Axiom 5-3
  • 5
    抄大佬的故勒顿打到k6 大佬牛逼 老故牛逼
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    (就是不好打鬼马王)有人看的话会发努力值
  • 24
    各位训练家,“寻宝”的旅程是否让您乐在其中呢? 适合宝可梦训练家来试试身手的级别对战,将于12月2日8:00开始! 12月2日开始的是2022年12月赛季(赛季1)。 带着一起锻练过的宝可梦们,挑战级别对战吧! ※此外,目前我们确认到了部分关系到级别对战的游戏平衡的异常问题,预定配合赛季开始一并修复。
    aa 5-2
  • 44
    根据近期ps各分段队伍粗浅的观感,我水一帖来预测一下各一级神在单神规则的表现(强度而非使用率,例如不带盾的藏玛然特排位估计没人用,但强度可能比其他一些一级神高)。欢迎提出不同见解。 第一档代表规则G断档性强势的三大体系:星碎、空间、晴天。第二档代表没有第一档那么强势,但是在环境中压迫感满满必须针对的另外两大体系:雨天和太乐巴戈斯。组一个合格的规则G队伍必须要考虑对前两档的对策。 第三档的一级神排位仍然没有
    czvgc 4-29
  • 3
    求一个看实机排名的网址,之前有的,整理手机把网址删掉了
  • 12
    rt,个人摸索的双刀龟,不推荐就是了
  • 0
    —————————————————— 持续了四个多月的规则F也即将结束,下个月就将迎来单神的规则G。 让我们来看看各位大神们在已经成熟的环境下会使用怎样的队伍吧。 本次月赛参赛人数为12人,以下为本次月赛详细情况。 —————————————————— —————————————————— —————————————————— 【选手构筑及积分获取一览】 —————————————————— 【奖品】 本赛季起魔都
  • 14
    1采用对战金字塔64双打(随机抽取10宝可梦组队) 每天可以抽取二只宝可梦来更新队伍 宝可梦(群内)直播抽取10个作为初始队伍,小组赛,暗牌bo3 4月30日20点开始 第一天 5月1日20点开始 第二天 5月3日20点开始 决赛 .报名方式:4月28日前私聊群内私聊报名 1采用规则g,淘汰赛(32或64人),明牌bo3 5月4日前把队伍提交给群里欧卡 5月4日20点开始 5日决赛全程锁队比赛每一小时一轮开赛前双方互发配置给对方 比赛开始前一天前私聊群内私聊报名第一天打三
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    我又來分享奇怪的腦洞了,各位大佬覺得詭計咆哮虎如何
  • 51
    第一次分享队伍希望大家可以给一些建议 规则G开始以前大家对固拉多的评价褒贬不一,也很少见吧内有分享固拉多队的,最近多多少少关注的一些规则G比赛也很少见固拉多,但我个人体验下来,固拉多真的不弱,但是非常需要队友的配合(包括但不限于晴天兄弟),而且这个队伍对当前环境的主流队伍都有相应对策,楼下细说
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    是以自身为目标,反击最后一个攻击自身的对手吗。 比如对面双点我的一个宝可梦,金属爆炸是不是反击第二个攻击我的对手宝可梦? 另外为什么双打里没人带这个技能呢?因为不稳定吗
    virlorem 4-25
  • 7
    ps规则G,close team sheet大概是暗牌的意思,然后开局这个提示应该是对方同意明牌(?)但是我没。然后这里我可能阴到他了,然后他这里是阴阳我太素质了还是真的想说cool啊 回放链接放2楼防吞
  • 5
    最近在开发玩固拉多+狠辣椒队,可以狠辣椒钛晶火直接过热直接秒一只,也可以辣椒精华给老固送一段剑舞。打其他队伍都还行,但是对面只要有龙卷云十有九输,分掉麻了根本打不过。
  • 19
    极限零速盖欧卡带黑铁球进空间队,空间手用腰带风妖精伪装成顺风轴,其他队员可以考虑一些中低速打手。实战经验比较缺乏,想试着问一下这样有没有搞头。
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    【晴天cjj喷爆队帖】 首先感谢谢米大佬的思路,之前看到多龙开晴天的队伍时觉得眼前一亮,便开始排位了,经过一些调整,最终打到了大师球16名,非常兴奋,也想把思路分享给大家。(认真看完的话前五百绝对没有问题) 1.多龙巴鲁托:集肉,辅助,输出于一体,多龙巴鲁托是这个晴天队的核心,在没有空间的情况下基本上都会选择多龙进行极巨化,选择了爽朗双刀型的多龙,技能选择龙箭,潜灵奇袭,飞翔和大字爆,道具选择弱策,努力分配是
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    来现场可享用月赛蛋糕 还有抽奖活动 ———————— 平台:ns宝可梦朱/紫 时间:5.1下午 2:00-6:30 地点:宜悦城 1F #宝可梦朱紫# #宝可梦# #宝可梦对战# 雨花台区-安德门大街36号(近天隆寺站) 规则:6选4双打,明牌规则G(单神) 赛制:瑞士轮——淘汰赛
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    我很想分享给大家,然后希望各位能改进改进。因为我也不参加VGC2024年,希望有人能继承这个思路发挥一下。而且现在不想打游戏了。没法验证了,但是分享一下。2024-4-20 09:49:04 思路:这应该是一个counter队伍(针对环境反制) 首先pokemon showdown前瞻看到:蕾冠王太强了,鬼马王、冰马王等等。那么什么能反制蕾冠王呢? 太乐巴戈斯一般系吃版本福利,然后我想到了冰岩怪这个挡蕾冠王。 后续是我的风格:大魏卖血流:甲贺忍蛙、红莲凯奇、爱管侍、
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    Miraidon @ Choice Specs Ability: Hadron Engine Level: 50 Tera Type: Fairy EVs: 12 HP / 44 Def / 252 SpA / 4 SpD / 196 Spe Modest Nature - Draco Meteor - Dazzling Gleam - Electro Drift - Volt Switch Sneasler @ Electric Seed Ability: Unburden Level: 50 Tera Type: Flying EVs: 76 HP / 76 Atk / 236 Def / 4 SpD / 116 Spe Adamant Nature - Feint - Upper Hand - Dire Claw - Acid Spray Iron Jugulis @ Booster Energy Ability: Quark Drive Level: 50 Tera Type: Steel EVs: 252 HP / 4 Def / 4 SpA / 52 SpD / 196 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Air Slash - Earth Power - Tailwind - Snarl Farigiraf @ Throat Spray Abi

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