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22先说个冷知识:目前媚宅游戏是蓝海,而缅北二游是红海。 没错,原本以媚宅为标志的二次元游戏,现在却成了真空地带。 而所谓的一般向,扩圈,吸引女玩家,这些方向,现在反而卷得厉害。这个本来就不大的小市场,如今聚集了原神,崩铁,鸣潮,zzz等一堆沪圈二游,都在互相抢人。 至于真正的大市场,男性向,现在只有尘白一家爽吃。 是不是很好笑? 这就不得不提原神的惊世智慧了,带头把沪圈二游从蓝海拉到了红海里厮杀。自己是靠媚宅
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16叠甲:以下内容仅代表个人观点 先说我自己啊 二游只过玩o和崩铁 在原神之前没玩过其他二游 举例如崩3碧蓝明日方舟这些 只玩腾讯游戏,mc和平时偶尔看看动漫 o是1.4入坑的,当时就玩差不多7天,本来就是因为节奏来试试看的 1.接触 当时的体验剧情感觉不够吸引,大世界体验上又特别枯燥,后面熬到了16级开联机也没人,自己进别人的还秒踢,感觉就是一个单机游戏,不如去玩MC还有好友一起,所以就不玩了 2.入坑 4.0版本,看到芙宁娜,因为角色设定上比较像阿库娅
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3我真搞不懂这种为了对米叠尽x什么都能干的出来吗,就算这样扭曲催眠自己[图片][图片][图片][图片][图片][图片]
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0原神内鬼吧和尘白禁区吧有不少留档,尘白禁区买量通常低于三位数,而头部游戏则是几万十几万的买。那么,为什么有不少人想岁尘白禁区买量买出免费榜呢? 我认为,过去几年二游宣发过于依赖买量,导致形成路径依赖,必须靠买量制造声势才能吸引玩家,保证流水。举例子,原的水龙在复刻时没有多少宣发,挂0了,仆人铺天盖地的宣发就有了33h。 尘白禁区在如此低的买量情况下,能取得如此好的免费榜,靠的是良好的服务态度,大胆的美术设
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0按产业报告,去年二游320亿,涨30%,估且认为是星铁带的,其它二游算50亿,原神国内190亿,出海160亿刀,角色类占16%,按原崩占14%算,崩比原高,原算6%,70亿,加起来260,平均每月22亿左右。 去年可是外网爆炸后加上一年无男啊,就这都还能有雷电将军前的平均流水,这血特么是真的厚。
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