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2相比之下,阿提拉有陨落之鹰,查士丁尼等好多这个题材的,感觉罗马2MOD并不火
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82如果大家有好看的罗马2兵模也可以分享出来,不胜感激。这个MOD里面的模型都是别人做的,我只是修改并非原创。罗马三个时期的部队模型都做了更改。下面上图
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4有伙伴骑兵,有伙伴步兵,有银盾剑士,有胸甲,有重装,有超长枪。希腊系该有的都有,甚至还有强无敌的重装精锐标枪。
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43罗2感觉机制好复杂,玩了几小时还是晕的,不知道建筑该怎么搭配。还有这投石兵弹药打光就砸了几十个感觉好弱啊,搜攻略基本都是帝皇版的,兵牌都长的不一样,这两个版本有什么区别吗?
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0出海口只有阿拉伯海,目前刚刚破局淦翻哈拉特和马噶斯特,准备往西打通地中海。
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41本人一直喜欢玩全战系列(就拿战没玩,主要没感觉),而修改是从罗马1开始的,因为看过一些牛人的自改兵模,就萌生了自己修改的念头,然后自己学着修改,改数据,改兵模。以至于到现在改全战的兴趣大过玩全战的了囧~。 以下内容适合具备一定修改经验的,会使用PFM的玩家。算是抛砖引玉吧,高手轻喷~
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14之前一直看吧里的,前两天突然删除没有了
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1以前玩盗版的时候能,买正版后反而不能了
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15玩罗马2,如果是12回合一年的话,婴儿老是大概率夭折。真的,我没有太多将军去。控制军队。100回合了,还是那两个将军。还要反复应对内战。就想问创意工坊有没有降低婴儿夭折概率的mod啊。
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1望周知
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1无论是砍后排,还是骑兵内战,他在二本骑兵中都称得上中上流选手。 虽然攻防低效率差,但是真的硬,士气也不差。 作为他的敌人我觉得这个对手很麻烦,尤其是我还喜欢玩步弓。
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0萌新求助开局选的红罗,打完山内高卢守不住啊被各种虐
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60之前那个写得太啰嗦而且有些问题,于是重开一楼 暴露吧龄的古典式献祭
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038#pfm修改#罗2里所有近战兵种的远程数值都是不显示的,如远程杀伤、弹药量、射程等,要看具体数值还得进pfm找,不方便对比兵种优势。所以我在探寻怎样修改pfm才能让这些隐藏数值显示,但是在各个讨论平台都没有找到,而阿提拉里即使是近战兵种也显示远程数值。已知阿提拉相比罗2改动不大,那么罗2肯定也是可以改出这些数值的🤔。下面是介绍如何修改的,主要涉及两个表单。4steam入的 本来创意工坊有蒹葭的 后来突然失效了 再从创意工坊里找就找不到了 英文看着好麻烦638934特别是标枪兵和枪步兵(包括方阵),近战步兵就不用说了,禁卫太叼了0感觉人数好少啊,希望有个mod能把人数增加一到两倍120罗马2全面战争,各种政治事件,随时更新,希望能帮助各位吧友!45敌军主力转进如风,我就是抓不到,还不敢不抓。 塞琉古被我打的就剩四座城了,居然被本都附庸了,不行,我要荡平塞琉古。49826开的战略极难,战斗困难。已经是第三个档了。 这开局周围除了卢基以外几乎都是红脸,还和波伊固定开战,打下来的地凯尔特文化直接-30秩序两回合一队叛军连带着多和几家凯尔特接壤。和部族齐心的高卢凯尔特不同,同文同种的日耳曼派系全是侵略成性外加开局内战。玩家会不会被同族人宣战全看运气。 玩家前期几乎不可能签到互不侵犯/贸易协定,导致玩家外交状况极差。以我的经验,玩家签的协议越多越不容易被第三方宣战,而玩家被宣战越900如题 在自定义里打开发现兵种不太一样 请问这俩秦哪个相对兵种厉害一些啊?