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    九 不知不觉,安德烈又来到了那个圆形生态舱的门口,他犹豫了一下,还是敲响了房门。这一次,比上次多等待了一会儿,圆形的舱门才打开。 老人对他的到访似乎并不意外,他微笑着向安德烈致意:“晚上好。” “晚上好,老先生,”安德烈朝老人点头回礼,上一次的拜访中,老人从头到尾都没有询问安德烈的身份,他也乐于如此,“请原谅我的唐突,我……” “没关系,进来吧,”老人闪开身,“欢迎你常来到访——我说过,这儿很少有客人
    梦遗幻世 10-20
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    四 这时,安德烈才清楚地看到,甬道的墙壁从地板上竖直升起,然后在头顶弯曲闭合,形成一个半圆形穹顶。而甬道的墙壁是透明材质的,分隔出后面的空间,一种藤蔓类植物几乎爬满了整个甬道,宽大的叶片密密麻麻,几乎遮住了背后真正的墙壁。 尽管空间狭小,但生命力顽强的藤蔓琼结交错,几乎爬满了整个甬道的两壁和上方,一股澎湃的生命力扑面而来,安德烈不禁停住了脚步。而且,那种奇怪的味道更浓烈了,乍一闻,似乎是什么腐烂的味
    梦遗幻世 10-19
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    未央黎明 明亮的太阳熄灭, 而星星在暗淡的永恒虚空中失所流离, 无光,无路, 那冰封的地球球体盲目转动, 在无月的天空下笼罩幽冥; 早晨来而复去—— 白昼却不曾降临, 人们在孤独的恐惧里将热情忘记; 那一颗颗寒冷霜冻的心 都自私地祈求黎明…… 凝滞的气流里, 风也断绝,烟消云散, 他们留存无益, 因为黑暗—— 便是宇宙自己。 ——拜伦《黑暗》节选 引子 战役已经接近尾声。 神圣群星帝国远征军联合舰队布下的三道防线已经在安
    jepxg 10-24
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    新浪科技讯 北京时间5月25日晚间消息,网易(Nasdaq:NTES;HKEX: 9999)今日发布了截至3月31日的2023年第一季度财报。财报显示,网易第一季度净营收为250.463亿元(约合36.470亿美元),而上一季度和上年同期分别为253.541亿元和235.558亿元。归属于网易公司股东的净利润为67.546亿元(约合9.836亿美元),而上一季度和上年同期分别为39.527亿元和43.940亿元。不按美国通用会计准则(Non-GAAP),归属于网易公司股东的净利润为75.662亿元(约合11.017亿美元),而
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    新浪科技讯 北京时间2月23日晚间消息,网易(Nasdaq:NTES;HKEX: 9999)今日发布了截至12月31日的2022年第四季度及全年财报。财报显示,网易第四季度净营收为253.541亿元(约合36.760亿美元),而上一季度和上年同期分别为244.268亿元和243.736亿元。归属于网易公司股东的净利润为39.527亿元(约合5.731亿美元),而上一季度和上年同期分别为66.994亿元和56.942亿元。基于非美国通用会计准则(Non-GAAP),归属于网易公司股东的净利润为48.114亿元(约合6.976亿美
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    上周,网易Starry Studio自研的SOC(开放世界生存建造)PC游戏《Once Human》登上了海外的PC GAMING SHOW游戏展,并带来了首条实机宣传片。 与以往SOC中常见的末日丧尸不同,《Once Human》选择了近年较为流行的新怪谈作为题材。游戏在上半年于IGN游戏之夏首曝时,曾凭借美术表现和SOC玩法吸引了不少海外用户的注意。目前首曝视频播放量已经突破了159万。 前几年,国内曾刮起过一阵SOC风潮,不少公司纷纷押注这条同时具备开放世界和社交的赛道。但几年过
    梦遗幻世 11-27
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    网易旗下的网络游戏部门网易游戏自豪地宣布推出全新的第一方工作室Jar of Sparks,一个新的享有完全的创作自由的网易游戏第一方工作室。Jar of Sparks由Halo Infinite 的前设计主管 Jerry Hook 领导,拥有一支行业资深人士团队,他们曾参与过电子游戏历史上一些最大的游戏开发。Jerry是游戏行业的先驱,曾帮助推出原始 Xbox 以及 Xbox Live 的创始成员。他曾在Halo和命运的多个职位担任执行职务,最近担任 Halo Infinite 的设计主管 Jar of Sparks 总部位于西雅图,希
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    自研手游 大世界金庸武侠冒险RPG 《射雕》 PC射雕·品鉴之约测试6月10日
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    fami通对樱花工作室三个开发组的采访中公布了三款游戏:单人动作RPG、知名日本IP衍生对战游戏、原创IP的共斗游戏。
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    北京时间11月16日晚间消息,网易(Nasdaq:NTES)今日发布了截至9月30日的2021年第三季度财报,净营收为222亿元人民币(34亿美元),同比增长18.9%。净利润为31.818亿元人民币(4.938亿美元),而上一季度和去年同期分别为35.418亿元人民币和29.982亿元人民币。基于非美国通用会计准则,净利润为38.578亿元人民币(5.987亿美元),而上一季度和去年同期分别为42.279亿元人民币和36.692亿元人民币。   财报发布后,网易CEO丁磊,CFO杨昭烜和副总裁胡志鹏等公司
    梦遗幻世 11-17
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    个性小众的游戏。黑色电影、侦探小说、朋克摇滚、迷幻电子、赛博朋克,网易在收购新闻里的概括挺好的。当然,不那么官方就是鬼才、猎奇擦边球、怪咖与 Cult。其他代表作还有《杀手7》、《银色事件》、《电锯甜心》、《杀手已死》。但要知道知名的游戏《英雄不再》的版权不在工作室手里(应该只有一部分)。接下来工作室计划在十年内推出3款新游戏,都是全新IP。 附上机翻的收购新闻里双方的展望: 草蜢工作室 Inc.(总部:东京千代田区
    梦遗幻世 10-23
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    网易游戏学院举办的2021N.Game网易游戏开发者峰会分享 整理/以撒 在最早的Demo阶段,阴阳师的定调是东方妖怪元素RPG,包括角色的比例、风格和气质,都已经有雏形了,不过在后期又经历了持续的迭代。 阴阳师有三个关键词:妖怪、唯美、二次元。怎么结合它们迭代?首先是妖怪文化,这是这个游戏题材最大的亮点。为了突出这一点,像小鹿男就从普通的人形,被我们改造成带上了一点兽人元素的动物形象。 我们项目早期有一个抉择:到底要做国风
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    财报发布后,网易CEO丁磊及CFO杨昭烜等高管出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。 以下为本次电话会议分析师问答环节主要内容: 摩根士丹利分析师:考拉一直是亏损比较多的,已经卖掉了,现在音乐板块获取比较多的融资, 其他部分也在减亏,目前的利润表现比较好,资产负债表表现也不错,未来资产负债表方面有哪些计划呢? 杨昭烜:从2018年末开始,我们一直关注于网易的核心业务,并且2019年全年都采取了相关
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    代理端游 多人在线策略游戏 《全面战争:竞技场》 9月23日不删档上线 英国Creative Assembly
    梦遗幻世 17:31
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    后期需求大的可以另外开该游戏专贴(我感觉应该没有那一天了。。) 网易官方唯一指定游戏角色交易平台:藏宝阁。其他网站全都不是网易的。在藏宝阁遇到了纠纷也不要找我。
    遇见❦ 11-4
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    首先欢迎来到网易游戏吧。 贴吧定位:这是一个以网易的游戏为话题的贴吧,非常期待大家在这里讨论网易的游戏和交流游戏心得和感悟!当然,你也可以在这里谈论电影,动漫什么的。欢迎和吧友们分享你喜欢的一切。 网易游戏吧吧友企鹅群:342349102 网易游戏吧管理企鹅群:157530540 1.本贴解释权归本吧吧务组所有; 2.对吧规有疑问或者建议请到http://tieba.baidu.com/p/2868681037
    风之圣伤 11-25
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    网易和华纳兄弟在今天宣布了一项战略合作伙伴关系,网易和华纳将共同开发《The Lord of the Rings: Rise to War》,这是一款正式授权的移动战略游戏,该游戏基于J·R·R·托尔金的标志性三部曲。作品设定在中土世界第三纪元,将再现书中虚构的阿尔达世界。在视觉上,也将完全忠实地再现来自原作三部曲的标志性人物和地点。 “指环王是世界上最有影响力和最著名的文学作品之一,我们很高兴能够再次与华纳兄弟互动娱乐合作为全球玩家提供另一个激动
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    今日,网易宣布在日本东京组建家用机游戏研发工作室“樱花工作室“,并同步开启“东京办公室”的人事招聘。 本次日本“樱花工作室”的开设,是网易游戏持续秉持着“以匠心,致创新”的理念,对主机游戏精品自研领域的又一次新的探索。作为首个专注于“主机游戏研发“的工作室,“樱花工作室”邀请了日本游戏业具有丰富主机游戏制作经验的制作人担任负责人。 网易游戏希望“樱花工作室”的建立,能够将多年来在 PC 游戏和手机游戏领
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    新浪科技讯 北京时间11月21日上午消息,网易今日发布第三季度财报,财报显示,网易第三季度净营收146.4亿元,市场预期174.12亿元,去年同期168.55亿元;归属于网易公司股东的持续经营净利润为128.85亿元;归属于公司股东的非公认会计原则持续经营净收入为人民币47.26亿元(6.612亿美元)。 财报发布后,网易CEO丁磊和CFO杨昭烜等公司高管出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。
    張伯良 3-9
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    新浪科技讯 北京时间8月8日早间消息,网易(Nasdaq:NTES)今天公布了2019年第二季度财报。财报显示,网易2019年第二季度净收入为人民币187.69亿元(约合27.34亿美元),同比增长15.3%;净利润人民币30.714亿元(约合4.474亿美元);基于非美国通用会计准则(Non-GAAP),净利润人民币36.454亿元(约合5.31亿美元),同比增长33.8%。   财报发布后,网易CEO丁磊,CFO杨昭烜和网易游戏联席总裁Hilton Hui等公司高管出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,并
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    作为ChinaJoy 2019首日的重磅消息,我们宣布了网易与世嘉及Creative Assembly开展长期战略合作,将久负盛名的《全面战争》系列游戏正式引入中国。这一合作受到了广大媒体和玩家们的热切关注。我们愿意就大家集中关注的一些问题进行答复 早在宣布之前,我们已经与Creative Assembly就《全面战争:三国》开展了一年多的密切合作。网易作为合作伙伴,为《全面战争:三国》提供了很多深度的本地化支持,无论是文字、配音还是游戏体验。《全面战争:三国
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    将引入全面战争系列游戏,包括之前大火的《全面战争三国》。同时会有一款PC手机双端的卡牌游戏《全面战争英雄传》推出
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    GameLook报道/业界一直流传着这么一种说法,腾讯重代理、网易重研发。随着腾讯手游自研精品迭出,这句话前半段慢慢开始不合时宜,而最近,这句话的后半句也开始有点站不住脚了。 2018年末,“一直要火”的MOBA手游《虚荣》国服更换发行商,由巨人改为网易,具体的发行品牌不是玩家熟悉的网易游戏,而是新设立的“网易宝船”。 该品牌名取郑和下西洋时,所乘坐的“宝船”典故,兼顾弘扬国产、引进海外精品两层涵义。不过目前网易宝船似乎
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    首先欢迎来到网易游戏吧。 贴吧定位:这是一个以网易的游戏为话题的贴吧,非常期待大家在这里讨论网易的游戏和交流游戏心得和感悟!当然,你也可以在这里谈论电影,动漫什么的。欢迎和吧友们分享你喜欢的一切。 网易游戏吧吧友企鹅群:342349102 网易游戏吧管理企鹅群:157530540 1.本贴解释权归本吧吧务组所有; 2.对吧规有疑问或者建议请到http://tieba.baidu.com/p/2868681037
    七月 17:55
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    http://www.sohu.com/a/233765088_204824 女性向游戏已经尝试了很多相应品类,不过目前还没有对外发布。 对于网易的游戏,尤其是对于高DAU的产品来说,买量不应该成为用户新增的主流,如《第五人格》的买量新增就不到5% Q1财报发布后,丁磊说上一季度市场投入很大,之后市场投入会趋于和缓。这是否说明你们在买量上消耗了很多成本? 向浪:Q1比较特殊,我们在战术竞技品类做了阶段性的紧急投入,同时我们还很密集地发布了多款产品。之后我们会回到正
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    今天,网易游戏正式宣布投资美国顶尖游戏工作室Bungie并持有其少数股份。 自1991年成立以来的27年间,Bungie曾一手打造了两个数十亿美元级别的游戏IP(“光环”和“命运”),并为游戏行业注入了优秀的创意。 对于此次合作,网易公司CEO丁磊表示,“网易和Bungie惺惺相惜。我们很欣赏Bungie搭建的游戏世界。他们在游戏研发中投入的热情和创造力也让网易产生了极大的共鸣。网易游戏和Bungie有同样的愿景和追求,我们都希望能为全球玩家带来更多让
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    2015年年底,网易影业正式成立,同时宣布了将游戏影视化的“树计划”、把影视游戏化的“桥计划”、着力源头孵化新IP的“光计划”三大布局。不过与玩家的热情期盼相反,网易影业迟迟未有大动作公布。 网易影业总裁兼网易游戏市场总监刘国男先生 终于,在520网易游戏年度发布会上,网易影业公布了一系列包括《天下3》电视剧、《阴阳师》电影和网剧、《荒野行动》网剧综艺在内的游戏影视项目进度和全新计划,网易影业总裁兼网易游戏市场总
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    除了吃鸡,楚留香也被多次提到。另外网易云音乐的版权购买增加了网易成本,说明版权购买越来越多了。 网易科技讯2月8日消息,网易(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2017年12月31日的第四季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第四季度净收入为146.08亿元(22.45亿美元),同比增加20.7%,为历史最高;净利润为12.86亿元(1.98亿美元)。 财报发布后,网易董事局主席兼CEO丁磊及CFO杨昭烜等高管出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,并回答
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    网易向浪:终结者不卖数值 平安京1月开放性测试 http://play.163.com/17/1220/15/D642AQBS00318P2J.html
    梦遗幻世 12-20
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    网易这是要自己搞单机平台了?我记得很久之前填了一个单机平台的问卷。mumu当初是可选之一。 《秋之回忆》(Memories Off)是日本全年龄恋爱游戏系列,并衍生出动画、小说等其他作品。 最新作将于明年发售 国内玩家对这一系列接触也比较早,2001年北京新天地就在大陆发售了初代《秋之回忆》的PC版,拥有一批忠实粉丝。 在经历制作公司KID破产收购重组之后,目前由KID部分老员工组建的5pb.公司获得版权和开发、发行权,5pb.又和AG-ONE对等合并为MAGES
    梦遗幻世 12-11
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    2017网易游戏热爱者年度盛典即将到来,玩家门票预约窗口今天正式开启:12月17日,上海世博创意秀场,万物有戏,约你一起来high! 在今年的520游戏热爱日年度发布会上,网易CEO丁磊讲到:“游戏是媒体、是话题、是社交工具,也是我们生活的延伸。让更多玩家享受纯粹的游戏乐趣,是网易游戏未来的发展方向。”今年的年度盛典主题“万物有戏”正秉承这一理念,让生活多一点游戏精神。为此,本次年度盛典将携手众多内容创作者,同时连接玩家
    冰刃EZ 12-2
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    新浪科技讯 北京时间11月24日上午消息,据《华尔街日报》报道,《精灵宝可梦Go》(即《口袋妖怪Go》)的开发商Niantic已完成新一轮2亿美元的融资。此轮融资由Spark Capital领投,Founders Fund、Meritech、Javelin Venture Capital、You & Mr. Jones和网易参投。Spark合伙人梅根·奎因(Megan Quin)将加入Niantic董事会。   Niantic以开发增强现实游戏而知名。该公司最初的作品是多人科幻间谍游戏Ingress,当时Niantic还是谷歌内部的创业团队。2015年,Niantic完成分拆,成为独立
    梦遗幻世 12-11
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    新浪科技讯 北京时间11月16日上午消息,网易(Nasdaq:NTES)今天宣布了截止到2017年9月30日的第三季度未经审计财务业绩。报告显示,网易2017年第三季度净收入为人民币125亿元(约合19亿美元),同比增加35.5%;不按美国通用会计准则(Non-GAAP)计算,归属于网易公司股东净利润为30亿元人民币(约合4.546亿美元)。   财报发布后,网易CEO丁磊及CFO杨朝轩等公司高管出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。   以下即为本
    梦遗幻世 11-16
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    服气,原来的贴子出毛病了。5页和4页在一起,回复后不会顶起来。。重新开一贴。 原贴:https://tieba.baidu.com/p/4994058131
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    今天,《悠梦》的主策划小Y接受了葡萄君的采访,分享了《悠梦》的研发历程和设计思路。《悠梦》与《惊梦》、《花语月》类似,也是一个由应届毕业生团队立项的Mini项目。但与之不同的是,他们的联合研发方还有网易盘古工作室与专精AR技术的网易洞见。 小Y称,手游场景做出来之后,在画面中呈现出来就是特定的样子。但在AR中,他们不能把标准的模型放置到游戏中,而是要依照玩法的需要一遍遍调整场景、物件的大小、位置和初始状态,并随
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    VR Google首发,AR苹果首发。网易玩得6啊 网易首款AR对战手游《破晓唤龙者:龙魂对决AR》(Twilight Pioneers:Dragon ARena)于9月20日在App Store独家首发。这款双人竞技AR手游,突破了传统手游玩法,在画面细节上下足了功夫。在视觉表现力上,《破晓唤龙者:龙魂对决AR》对真实感把握非常精准,精致的模型,丰富的画面,营造了充满代入感的游戏氛围,实现虚拟与现实两个世界的融合统一。 美国区App Store AR游戏列表   首发App Store,借力ARKit科技呈现真实战斗
    子喲 9-20
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    三界之大千奇百怪,谁家少年锋芒初开?《大话之少年游》概念先导片中,妖怪踪影出现于市井楼宇之中,江湖波澜由此而起,随着逍遥生的出现,一场精彩的斗智斗勇应势而生,一段全新的江湖旅程徐徐开启!在前面等待着大家的,或是热血的战斗,或是唯美的感情,或是搞笑的日常……精彩不断,你我一同期待!
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    首测仅面向iOS玩家!礼品丰厚
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      除了上述全新内容之外,新版本豪礼活动也将陆续上线,本源装备、限定时装等海量道具等你来拿。《无尽战区》新版本今日正式上线,S4新赛季全面开战,这个夏天让我们继续燃战到底!
    TOP天使 8-2
  • 3
  • 1
    岁月不居,流年易逝,回看倩影,初心如旧。时值“倩女幽魂”系列游戏诞生六年之际,网易第一玄幻网游《新倩女幽魂》、国民玄幻手游《倩女幽魂》共同推出“倩女幽魂”系列首本官方设定集×同人典藏画集——《倩影流年》。长阳、非墨、黄嘉伟、法吉特、nineo、古戈力、阿蛊等顶级画师联袂助阵!《倩影流年》将于5月26日周五晚20:00在天猫平台开启预售!购书100%可获倩女端手游虚拟道具及精美实物赠品!前100名付款的玩家更可获得端游特效时
    嗑cp哈 6-4
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    @顾铭琛丶 实在不知道还能@谁了。。。眼熟的还在发帖的就你了吧。。
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    不眼熟的删,看心情删,看运气删。就这样。
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    《大话西游热血版》2月24日iOS首发,3月3日全平台公测

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