终结者黑暗命运反抗吧
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终结者:黑暗命运-反抗

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  • 8
    与此同时,我们不知何故完全忽略了 Slitherine 公司及其项目终结者黑暗命运 - 反抗,但徒劳无功!那里正在发生真正巨大的变化,游戏正在成长,在我们眼前变得越来越漂亮!以下是该项目制作人马克·哈迪斯蒂(Mark Hardisty)在专门介绍该游戏的论坛上的帖子:“ 大家好 - 激动人心的时刻,在OPEN beta 线程有一个新的更新。 这是一个战役更新,包括主战役中的新任务。这个任务在沃思堡之后开始(剧透),所以如果你已经完成了游戏,你需要使用保存
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    1,放兵去开车 2,快到连线时按B 下车键 3,把下车的兵拉出来,不拉出来也行吧 如果是4人下车3人还可以再复制 最少有2人 可以分2队
    吧八滴 6-4
  • 16
    本游戏的原画画师 https://www.artstation.com/artwork/WBRv8N
  • 50
    本mod主要强化了原版中一些表现不佳的单位,主要是创始人步兵和低级载具。在一系列加强和减少维护费之后,创始人再也不会被老乡完爆了(泪目)。另外,原版存在感不高的英雄也得到了强化,现在近藤,弗林奇和牧师重武器组显著强于一般单位,真正成为了英雄单位。 下载地址: Nexus:https://www.nexusmods.com/terminatordarkfatedefiance/mods/29?tab 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1XTVT1uIiGqiFtvR8tCr82w?pwd=is4x
    AUD442 6-9
  • 8
    Attention fighters, Terminator: Dark Fate - Defiance has rolled out an extensive multiplayer expansion. The latest update introduces several features aimed at enhancing strategic gameplay and fostering teamwork among players. Update your game now to experience the new multiplayer features and embark on an epic journey in Terminator: Dark Fate - Defiance. v1.03.971 Added two skirmish missions; Added a brand new multiplayer map for Domination mode (Interchange 1vs1, Interchange 2vs2). Skirmish is planned to be added to this map later; Added multiplayer missions, some of which with new game modes
    润学 5-8
  • 58
    一楼先点名反抗组织的性价比最高载具,货车!
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    lz已经磕磕绊绊到俄城了,一路上也体验好几次多结局选择了,这里分享些lz已知还有听说的不同选择带来的不同结局,欢迎大伙补充 这里解释一下哈,主动选择和被动选择是lz的用语习惯。主动指的是你给你选项或是可做的任务让你来选然后各有各的结局,被动指的是根据你任务完成情况触发的结局(基本都难做) 首先是避风港基地,有关最后要不要炸毁基地。如果炸毁,那么下一关阿比丘开始就没有军团追兵。如果没有炸毁,那么阿比丘一开始没
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    就是结束之后,先别走,把几个军团工厂入口堵住,友军会每隔几分钟派2辆高机动越野卡车去入口,堵住之后用82迫击炮或者105榴弹炮轰即可,本关卡多上能开载具的步兵,尽量少上载具 每个步兵单位能开走一辆卡车 售价1900 比如我这关开走了40辆 卖了75000紫币
  • 24
    2024年路线图周五发布。 I also am worried that the hype train has gone too far too. I think I’ve mentioned what is coming. Multiplayer & Skirmish update coming soon. Campaign Dlc later this year (which is NOT human based). And some other bits and pieces. 多人游戏和小规模战斗更新即将到来。今年晚些时候的竞选Dlc(这不是基于人类的)。还有其他一些零碎的东西。 我提到过在小规模战斗和多人游戏更新中没有新的单位。全新的游戏模式也在不断涌现。将会有全新的单位加入新的dlc和我们计划的一些其
  • 32
    在steam论坛提问后,一位开发组成员回复了我整合者的官方背景故事,以下为翻译后的版本: 以下是整合者的官方背景故事,摘自我们在游戏制作过程中使用的内部文档(是的,我们将在更多活动中看到集成者的身影): 整合者是由德克萨斯自由军残部和来自美国落基山脉的山地部队组成的一支颇具规模的掠夺者队伍。战前购买的武器和装备帮助他们在混乱中保持了相当长一段时间的地位,直到军团一系列成功的惩罚性远征导致大部分 "军队 "
    李秋張 4-24
  • 43
    steam上有人靠查数据把各个载具的装甲和生命值列了个表出来,搬到吧里给大家看看: 首先是金属、碳纤维(carbon),陶瓷(Ceramic),格栅(steel cage),反应装甲(ERA)对穿甲弹(AP),破甲弹(Cumulative),与离子武器(plasma)的抗性倍率,在对抗相应武器时,需要将装甲值乘上相应倍率。 布拉德利(bradley)、艾布拉姆斯(abrams)、谢尔曼(Sherman)、创始人自行火炮(paladin)、卡特尔坦克(panhard)在装备垃圾(junk),碳纤维,陶瓷,反应装甲时
    434xdd 4-1
  • 6
    NVPLAY发布了对Slitherine公司的游戏《终结者:黑暗命运-蔑视》的非常有趣的评论,除了该项目的游戏方面外,还特别关注性能方面。fps 计数的粉丝一定会喜欢这篇文章。但我们应该注意到,开发人员已承诺在不久的将来进行更新,这将“显着”提高游戏的性能,比较最终数字会很有趣。
    luckcaps3 3-15
  • 32
    一楼喂牢李 包括: 可以招募军团和卡特尔以及匪徒单位 增加出击数量 国人的强化人小队
  • 76
    首先要到inventory_items.xml里面写好默认装备栏位的默认武器,这个名字对应squads.xml里面的inventory_items 然后到weapon_slots.xml定义好装备的ID,这个ID对应squads.xml里面的weapon_slots_standard和weapon_slots_special 同时因为我使用的是游戏内不存在的装备,所以需要给localization\cn里的basis_cn.pak\locale\ammunition.xml和guns.xml写上新弹药新装备的描述,不然装备栏位是原始字符 当然如果你是给小队换游戏里存在的武器,就很简单了
    k123l123 5-23
  • 224
    个人水平有限,只会简单的修改数值。 请勿用于pvp。 适用版本v.1.01.934 1L巨大行星防御炮
    吧八滴 6-9
  • 56
    试了下发现何止是一脉相承的代码,叙利亚的代码根本就没删全直升机的热焰弹还叫mi24呢!
    greatpmz 5-14
  • 170
    凌晨打出来的全成就镇楼,总共花费50个小时 这游戏的全成就难度还是比较低的,有自动存档,顶多关键时候手动存一个就行了,其他时候按顺序打就能全部完成。 下面按照关卡顺序挨个介绍,想到什么打什么,施工较慢,还请理解
  • 99
    阿比丘,主要是旧战场区,东北区域,巴尔扎诺上面,这里首先是一辆布拉德利,边上是一辆油车,这里如果不打巴尔扎诺,扫荡军团终结者后巴尔扎诺就会逃走,这辆布拉德利步战车就可以无损失获取,在战场的深处还有一辆m113,最深处有一辆悍马,巴尔扎诺走后一段时间这里会出土匪,有机枪的,别让司机直接上,直接把民兵的榴弹炮平台拉过去。房子后面放上就行了。救到平民后立刻去找修车师傅,告诉他你救了他妹妹,可以领一辆史催克运
    李秋張 5-2
  • 96
    写在最前面 如果遇到游戏文件损坏的,那是游戏启动exe被360当病毒查杀了 解决方案是找到文件,添加信任,完毕 接下来正文 我目前打到第三关,也玩过叙利亚战争,喜欢现实军事 对这个游戏目前已经有粗浅的了解,分享出来方便新玩家快速入门。
    蓝奇虎 3-21

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