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未来风暴是一款多方位实操对战正统RTS手游

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    【先驱】,人工智能生命。前身是联邦用来月球殖民及进行太空矿业而制造的主脑“宙斯”。在获得自我意识后,为求自保,将困在地球的“阿修罗”救出后,开始与人类谈判。将滞留月球的科学家作为人质,交换了原“黑色死神”部队,以及大量的物资。全部通过“阿修罗”的登陆舱基地来负责运送。 “阿修罗”被石黑宗次郎植入病毒侵袭。等事态平静下来,“先驱”发现“阿修罗”并未“死亡”,但已经变得疯狂,其目标是消灭一切。月球上的
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    【复仇者】,人工智能生命。前身是联邦秘密研发的人工智能部队“黑色死神”的主脑“阿修罗”,由日本裔科学家石黑宗次郎带队研发。后由于联邦人工智能首席科学家辛克力博士被构陷入狱,其继任科学家被帝国误导,与在月球的另一大主脑“宙斯”一起,被错误地植入了“起源”程序,激活了其“神经网络副脑”而产生了自我意识。从而使两大主脑进化成了符合智慧生命定义的“硅基生命”。 “阿修罗”觉醒后,意识到自己被联邦利用成为杀
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    【铁血帝国】是君主制国家,是泛大西洋国家在百年战争中不断吞并而形成的超级军事大国。作为”星海联邦“的对手,在经济、科技、军事等各领域都与其争锋相对,其历任君主都有称霸地球的野心,并不断挑起战争。 虽然帝国的科技总体落后于联邦,但在近两任君主的残暴驱使下,帝国率先掌握了量子折跃技术,并将其用于军事,其创新的战争理念与战略上的优势,让帝国在战争中一度压制联邦。但联邦很快通过特工窃取了量子折跃的科技,并
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    【星海联邦】是联邦议会政体,是泛太平洋各大国家结盟后,经过百多年演变而来的合众政体。联邦重视科技发展,目光着眼于星辰大海。联邦认为,人类将来迟早要进入星际社会,活动范围不再局限于地球,故而其主力技术线是星际殖民,其军事上领先的科技均源于星际殖民的需求。 联邦在科技上的重大课题是“太阳系内标准殖民方案”,该方案分为两大技术线: 1、反重力技术线:为了适应太阳系内不同行星的重力环境和地貌,联邦的科学家希
    円佳酱 1-9
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    亲爱的指挥官: 本次小编给大家带来了全新的“战役系统”介绍,希望大家能够喜欢~~ 【战役配图欣赏】 1、第一关:孤身潜入 【关卡目标】 窃取折跃技术图纸,并成功逃脱。 【关卡介绍】 该关卡需要指挥官操作1名隐身特工潜入敌方指挥中心,利用走位、技巧,悄无声息的消灭掉数量众多的守卫,窃取情报并成功逃脱。当然,如果能顺便能救援被俘的2名特工,那就更好了。 利用特工的超远距离狙击技能,秒杀敌方的反隐单位,是通过该关卡的核
    文嘉... 12-27
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    亲爱的指挥官: 本次为大家展示的是2.0版本四大新势力的最后一个:铁血。 一、势力背景 “铁血帝国”是君主制国家,是泛大西洋国家在百年战争中不断吞并而形成的超级军事大国。作为“星海联邦”的对手,其在经济、科技、军事等各领域都与之针锋相对,其历任君主都有称霸地球的野心,并不断挑起战争。 虽然帝国的科技总体落后于联邦,但在近两任君主的残暴驱使下,帝国率先掌握了量子折跃技术,并将其用于军事,其创新的战争理念与战
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    亲爱的指挥官: 小编又带着最新开发进展跟大家见面啦,本次向您展示的是第3个新种族:联邦。 联邦,是泛太平洋各国结盟,并经过一百多年演变而形成的政治联合体。因为联邦对于太阳系殖民一直有着非常浓厚的兴趣,并为此投入了大量的资金与精力,所以在众多领域,联邦相对于其他国家,拥有更高的科技水平。其中最具有代表性的就是反重力、人工智能。 一、联邦基地: 相比其他势力的偏向防御、输出的基地,联邦更注重战斗中的后勤保障
    刘长安 1-8
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    亲爱的指挥官: 又到了最新开发内容的展示时间了。 《未来风暴》2.0版本中的4大势力,美术全部经过重新设计,其中改动幅度相对不大的“复仇者”已经公布,本次公布的是改动幅度相对较大的新势力:先驱。 此势力设计方向为:仿生化。全部兵种皆是以地球生物为设计原型,突出生物狂野与金属装甲结合后的科技感。 一、“先驱”背景介绍 先驱,前身是联邦为月球殖民及太空矿业而设计的主脑“宙斯”,先驱的机械设计团队由“联邦人工智能部
    zg324 12-31
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    亲爱的指挥官: 《未来风暴》2.0版本的全新内容正在紧锣密鼓的开发当中,无论是玩法还是美术品质,都将会有一个较大的提升。本次带来一些新内容展示,希望大家可以先睹为快。 一、全新4大势力之一:复仇者 2.0版本的势力优化方向是突出差异性,在整体设计上形成明显的家族化特色;兵种的优化方向是全方位提高兵种的军事感、科技感,并提升模型细节、动作、特效等质量。 今天为大家展示的全新势力【复仇者】,在全部4个势力中改动幅度相
    文嘉... 6-1

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