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201.删除赐福者显然策划也知道要动龙族F4,但不知道该如何调整,但是赐福也是其他体系的核心之一,这个一刀切不是很认可,但可以理解; 2.戏法师砍了很多,很多; 3.齿轮开局加2块提升了部分强度,但我并不太看好,; 4.噬魂镰6本,铃铛5本这个调的,怎么说呐,有些变扭,毕竟其他的倍率都是6星的,击杀铃铛成了5本,感觉很变扭,而且这个调整显然时装设计师加强了很多很多,但仍不改变他是个方差英雄。 5。目前有个问题,游戏加入了很多强
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6纤手龙作为s0赛级已经出现的t0阵容,早已变成了版本环境的一部分,现在赐福者一删,会带来很多不利影响。 1.首先那些天胡数值怪我就打不了,以前有龙的时候,碰到狗头入场倒转,我还能想想先手龙大成从机制上反败为胜,那我现在不是只能投降了?完全降低博弈性。(ps 没有机械的话,完全克制不了那种倒转阵容,对策卡根本不够用) 2.龙族上限恐成最弱?雌火龙本来作为6本怪就不好养,你这下只能传一号位大哥,别人随便克制啊。说实话,
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82原先火犬成长,调整火犬,以为策划知道成长这种阵容会过于数值庞大,小心创作,结果不吃教训 上个版本上了成长收藏家,又紧急调整,又是数值怪,这个版本又tm设计出戏法师还是个中立,和他配合的也是个五本中立,一回合一过 别人的运营跟笑话一样。不会设计游戏就别出游戏。
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32感觉只剩下星裔倒转的玩法和野兽入场了。但入场本来就弱小猫不图这个胡,星裔倒转又是陷阱(妈的我就没成功过,连成功希望都没那种) 现在小猫还配t0吗?t2感觉都不一定能保住了
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11首先,赐福者删除之后数值上限就彻底绝版了,建议没刷出来的8u去人机刷一次 可以理解策划删除赐福者是让先手龙不那么强势,但是删除之后,玩雌火龙的先手龙就很容易变成一个单大哥阵容,吃对策就凉凉,还不如焊接之后进套娃 其次雌火龙失去赐福之后倍率可能还不如上双头剑的小龙,因为赐福删除之后雌火龙没办法左脚踩右脚,能传多少全靠它的基础身材,后期缺资源就很难养,小龙可以靠双头剑自带倍率,成型更简单。 总之赐福删除之后
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