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147前言: 2年前我也写了个无光难度全英雄梯度排名的帖子,大家给了很多建议,非常感谢。有一段时间没玩游戏,最近又把游戏捡起来玩。有了更新的体悟,决定重新排一个全英雄强度梯度排名的帖子,请大家指点! PS:这其实是一个求助帖,大后期除了可以收集冠军遗迹压力怪的酒杯,全部音乐盒,星空怪饰品、怪癖,乌鸦8精准8侦察怪癖,农庄无限杀 之外,还有什么可以玩的吗?每次先祖饰品收集完,游戏动力就大减了~
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0暗黑地牢新手入坑,有没有贴吧大哥推荐点好看的mod啊求求了
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0当时没保存,主要调整了大部分饰品的星晶碎片购买数量和一部分饰品的效果,有知道的吧友能分享一下吗
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150级破盾者,十字军,瘟疫,修女能打过三级小本吗?普通本不过那上面写着三级精英啥的
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27很夸张的那种就不要了,麻烦大神指教一下,压力太大了,总是打不过,不是在刷钱就是在刷压的路上,什么时候是个头啊
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3rt,切出去输入法明明是中文的
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166我之前是非常认可把牢大送走的,甚至老路直接送,但是这个理解并不对。 牢大是一个很烂的“前排”,除了上去顶大胖子的抵近射击,其他时候在遗迹本表现,因为乱位的缘故,甚至不如不怕乱位的牢二去一号位(顺带说一下遗迹本的二号位血量压力才是最大的)。要使用牢大甚至还需要多花2000买技能还要被盗窃癖偷很多钱。基于这个理解我认为应该送走牢大。 但是随着对开局研究的深入,牢大的独特定位应该是“减压位”。前三周马车不一定给
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3那些探险者什么锁不锁啊,还有异魔克星什么的需要锁吗
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70省流,前期高光金币捉襟见肘,无光钱多,额外开销可以想办法省,无光额外难度对老玩家影响不算大。 刚入坑暗黑地牢的萌新总是会听到老手说血月无光多么多么难。但是为什么这么一个具有相对高难度的模式让老玩家趋势若骛,而且不少无光玩家乍一玩高光时会极度不适呢?这也就是本贴探讨的问题,我们为什么要选择无光? 首先我要提出一个新颖的观点,长久以来,主流观点认为是玩家为了追求难度所以选择了通过锁死官方设置的亮度这一动
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0一直都好好的,昨天退出今天登录发现不少mod皮肤都消失了,换了顺序后又重新打开但少了个2b的角色mod,只有一个比较复古的了,可本来用的好像是一个大佬的美化mod,不知道怎么回事
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