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16.5的引擎为啥兵种提升上限只有五?data文件里把兵种属性改成大于5,到引擎里展示仍为5。怎么修改啊?
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64能否有汉水和斜谷两关?
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13最近想重回曹操传mod了,想先从蜀汉线玩玩 本人三国迷,尤记得当年《姜维传》带给我的震撼,想问一下除了《姜维传》,还有哪些比较好玩的蜀线mod?
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2中途想换个难度又不想重开,难度变量是多少?6.4扳手的
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353让大家久等了,本mod也终于迎来了今年的第一次更新,本次更新游戏整体改动较大,可以说和以前完全是不一样的游戏了,是肯定要重开的,不仅功勋培养上限从100提升到了110,等级上限也从99提升到了110,宝物以及个人天赋都有或多或少的调整,或许以前的玩法已经不太适用,具体的大家自己自行体验一下即可。这里需要强调的事,战场设计并非本人所长,所以战场的话,能启动游戏就行了,不要抱有太大期望。但是说到剧情方面,本次更新在不更
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453代6.5版本作者with发布此mod,游戏自带内置攻略、文档攻略 神话三国志融合了召唤武将、无限流副本、后宫等网文元素,高举龙傲天主义金手指大旗,采用张冠李戴、移花接木等主要写作手法,一切服务于故事,忽略逻辑,神话、正史、演义等元素,择其善者而用之。各款英雄美女霸主魔头汇聚三国,力争打得花团锦簇。 6.5神三在6.2萧大(萧雨客)版本的基础上进行了二次创作。保留剧情原汁原味的同时,大幅降低游玩过程中对于攻略的依赖性,放大
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62恰逢端午假期想找个曹操传mod玩,可是看到最近各位大佬做的优秀mod都挑花眼了,也没时间全玩一遍,求各位大佬推荐,多谢。(最好是近两年出的已经完结了的)
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18最近通关了刘和传,怎么说呢,这个游戏真的是伏兵传更贴切
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0游戏玩到一半发现想换一个难度又不想重新开启,中途想变换一下难度,请教一下如何改变难度,用6.4扳手变量怎么改?
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8前三周目都是功勋 新开不建议体验四宝玉,有亿点点毁游戏体验的,二周目下刷张绣12回合刷了200多个果子
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122应吧主建议,以后《六朝残响》新版本发布就不重新开帖了,仅在这个大帖下更新: 目前已经制作的关卡如下: 第一章、南国成名录 1 安化平逆战 2 广州救援战 3 屈獠之战 4 爱州之战 第二章、风云起维扬 5 涡阳之战 6 建康防卫战 7 广州城外战 8 衡州之战 9 吴郡之战 10 曲江之战 11 南野之战 12 灨石之战 13 白口之战 14 巴陵之战 15 东阳之战 16 招提寺之战 17 松江之战 第三章、承圣始末 18 秦郡之战 19 长沙之战 20 东关大战 21 广陵之战一 22 宿预之战 23 广陵
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222大家好,我是曹操传新人作者小李,之前创作的《闯王李自成传6.3》,暂时停更,现在开了新坑《幻想魏延传6.4》。具体原因:①闯王传后面出现的八旗军,16种颜色5个兵种太浪费data号,而新引擎的复制人指令则可以完美解决此问题。②6.3引擎战场人数的限制不满足闯王传后期战场需求,而6.4及以上新引擎我军、友军、敌军出场人数都大大增加。③作者不会移植引擎,且不好意思麻烦别人。故打算在完结魏延传后,再重新制作《闯王李自成传》。闯
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6什么工具可以新增兵种(原版曹操传) 比如兵种名称为 ★国士无双★ ☆倾国倾城☆
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5众所周知,原版曹操传练果是件几斤痛苦的事,直接给商店加果子售卖,多少钱合适?
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32伪增强版64关攻略(只有对话宝物等)整理出来前的预热。
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30如题,最近玩了不少mod,吧里也确实有很多优秀的mod。但是感觉特效太多了,想体验一下原版ccz,又一时难以适应真·原版,没有加速,没有地形提示,请问有新引擎的的原版ccz吗?
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33转职有什么好处?是必要存在的吗?像HP MP成长和策略学成这些东西可以自己设置根据等级提升来实现,有什么是必须通过转职才能实现的吗?
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1朋友们救一下
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3如题,就是那个1,2,3,4,0调速的引擎自带功能
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3但是大夏侯和曹操基本次次连击带走,难道敏捷要高敌人两档才能必定连击吗
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8很喜欢普罗补丁,有些喜欢的MOD第二遍直接跳过剧情很方便,有大哥知道是不是删掉普罗里面文件能继续使用
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22正在创造以曹操传为引线的一部现实与游戏交织的小说,写了5万字了,等到10万字就在番茄发布,大约还有半个月
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85有没有大神有存的呀,个人本领完全不清楚是什么,还有绝杀什么的。 主要网上的攻略断断续续的,轩辕论坛还被封了?厚脸皮来当伸手党
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54一楼不说话
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105因被系统抽贴而进行一个重新的发布。
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