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35、不死(undead) 这个皮肤是后来新加的,通用效果是死后能变成僵尸继续战斗,正是因为它的特殊性,这里可以稍稍多说一点。我们先看看以下兵种都能变什么僵尸(注:变得僵尸属性是定值): 1、剑士,法师,矿工~普僵,无特殊能力 2、矛士~矛士僵尸,血比上者厚不少 3、弓箭手~投毒僵尸,这个僵尸可以的,很厉害,远程攻击加持续毒伤,而且攻速很快。 4、巨人~巨人僵尸头目,没什么能力,就是血多一点的普僵 由此单看不手操情况下的
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21.弓箭手的箭矢穿过剑士身体(弓箭还能穿透伤?) 2.矛士正常情况下(非暴怒,非控制)不投矛(傻子行为) 3.剑士反击敌方不直接进攻(傻子行为2) 4.敌方在可以抵抗我方攻势时选择撤退(拿雕像当盾牌?) 5.矿工在我方矿位满时,不去休息,也不参军,而是去敌方挖矿(送死行为) 6.巨人被一个剑士诱惑的转头,不顾及背后的长矛(因小失大)
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3我是八个法师配点弓箭手,然后直接堵门,玩了十几关感觉还好
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28来谈一谈火柴人战争系列,你最喜欢的人物(不谈强度)
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9居然没人做我方援兵的机制,那我做了吧
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1火柴人战争遗产的任务模式当你看见圣诞树的时候点击他几次他就会给你五个宝箱有三个圣诞树可以得到15个宝箱#火柴人战争#
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75专用水帖
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7火柴人战争:遗产的僵尸卡伊和火柴人战争:2的骷髅法师是同一种吗?
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2自己上浏览器随便下一个
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0来今天就看一下,同为剑士首领,谁更强大? 首先对比这两个东西,铁剑士来自于无尽模式 将军来自于剑士反击,都属于剑士。 再来对比属性:由于铁剑士会受升级的影响(不受皮肤影响)我们不控制他们 这里我们就拿他最高级来对比: 铁剑士(满级) 血:450 普:36 跳跃之剑:84 攻速:0.75s 移速:与普通剑士一致 防御减伤:75% 剑士将军(疯狂难度) 血:500 普:42 跳跃之剑:128 移速:略微慢于满级剑士 攻速:0.75s 防御减伤:70% 由上述数据来看
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3ai援兵上狮鹫大帝给我整不会了
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4遗产里的一次性最高伤害应该是2400吧?
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