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24阿尔西斯是会名震天下受到天辉议会重用还是会被各种原因弄死
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36不敢一次防御不加水平太菜了
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30魔塔还是玩的是情怀。现在的魔塔很多精美度远超童年时的魔塔,但是系统太复杂,作者做起来很麻烦,关键是叫好不叫座,愿意深入体验的人太少了。令人惊讶的是50层魔塔改版倒是火了,跟大家想要体验童年分不开关系?
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1昨天新鲜的dota2更新:doom的命石(开局二选一的特殊天赋):卖出装备获得金钱提升至90%。 (在加速模式中可以通过买点金 点怪 卖掉实现完全电表倒转)
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4我看排行榜都是2.9w左右,自己研究了好久最多1.2w通关,b站好不容易找到一个结果是是用穿墙bug的
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6在哪下载的?没找到这个游戏啊,是外服的?
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125又打了一遍永不复还,对于前两章还是有点意难平。所以我在想,如果你是贾斯汀还拿到了剧本会干些什么。有点小要求哈 1,符合人物设定,比如2章结尾就算把法球给祖师爷照样要寄的。 2,可以有不同的推测和讨论,但是别太逆天 3,尽量往原剧情发展套,比如你不杀训蛇士(隐藏法球的存在之类的),接下来还是要去王都。
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8大家好,之前玩过24层、50层、新新魔塔1和2,还有无上之光这些作品,非常喜欢,请问还有没有类似复古类型的塔,希望大佬们推荐一下,非常感谢!
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49怪物属性有很多,魔攻,连击,破甲,反击,模仿这些基本属性可以通过技巧克服。中毒,衰弱,吸血,神偷,遗忘这些属性能加大游戏难度。我本来以为迟缓最无聊的,可惜对于一些急性子的玩家会觉得很恶心。先攻这属性应该没有太大意义吧,最多就是多一次攻击,防御高于了攻击不还一样能防杀
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7我记得很长时间内,坚固都是魔塔怪物的唯一特性。
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4大佬们,50层魔塔不偷各种东西不穿墙极限金币是多少,有没有人做过
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915这里的if线有三条,分别是泽诺百年前进入里界、勇者和泽娜互换降生地方和勇者泽娜同时降生,根据终曲已知剧情,对这三条if线可能的发展情况进行讨论,如果有相关设想的话可以在本帖提出。
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459如题,此贴会持续更新,但是否能圆满完结有待商榷,lz会努力攻克但困难难度还是不简单的,看着玩就行了。
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188531本水楼相关事项说明: ①本水楼自发布后即作为唯一指定水楼; ②本水楼没有时效与楼层的限制; ③本水楼开启后,禁止再开新水楼; ④为防止本水楼遗失或被删除,将归入“精品纪念馆”。
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11和难度无关,只是最高难度要用到的技巧更多 拆了4年的塔,这种靠刷血的少之又少,靠长回合数刷血的我只看到这一个,实在没有经验也没得其他塔参考 只是过关我只要把一些强怪绕掉就能过,但是这样肯定离dalao很远 以上(咕噜咕噜)
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2有没有教练知道这个怎么解决的 有的魔塔会 有的魔塔不会
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5以前玩过一款魔塔,开局记得能咸鱼一下拿一个功法还是心法 但是后面就不能拿绿钥匙了 人物杀怪能接近 流程也特别长
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26罪途箱庭最后一章更新好像还是两三年前了 还有剑圣宝藏 精灵世纪少女等等 感觉这些更新都很久远了 作者大佬都停更了吗
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4RT 还有,哪里能下载到新新魔塔的攻击动画?我想搞到XP上 另外初始敏捷改为5,初始重击也提高了,是改为10了吗?
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28血辣+大推推+大祭品 极限法球+咸鼓+大盘子 兜里带着血精石和大跳刀 这套装备钱刚好够,基础属性比普通物理流还高 还省了一个传奇之石 感觉美滋滋
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24该版本作为50层首次被引进国内的版本 在此版本基础上衍生的疯狂加血版和步步高等版本是一代人的童年回忆 在普及魔塔这一方面讲 flash版可以说功不可没 但同时 受限于引进者自身水平问题 大量原版(原版取各种设计相对最合理的tsw版 下同)中的机关谜题都没被发现 最严重的当属四条暗道 圣剑门以及偷雪花 这些bug的存在直接导致flash版和原版思路大相径庭 此外还有引进者对剧情的各种脑补加戏等细节按下不表 当下魔塔圈子发展已相当成熟 用h5玩
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42最近在玩二律背反这个魔塔初心难度,推到地下洞穴感觉难起来了(其实在进结云村就已经感觉难度上升了),这个塔难度大约在哪个等级?
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27如果一个人的命运分身也到了斩命,那不就瞬间达到跟那个人一样的境界了吗? 比如这人斩命十重,那这个人的命运分身一达到斩命也会直接变成斩命十重 斩到最后不就是命运分身一到斩命直接变成恒河沙,这群恒河沙吃鸡,最后活下来的变成不可言? 还是说斩命十分十分稀有,哪怕是无穷多的命运分身,一般也就能诞生一个斩命?
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1球球了
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