卧龙吧
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光荣卧龙系列官方贴吧 欢迎玩家关注讨论!

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  • 单机与主机游戏
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    凭借伏羲套低士气大幅减伤,即使差15级也不会被秒 也不用吃五石散叠士气,一遍过可以有 如果不喜欢绝境的零容错,可以试一试
    0一02 1-23
  • 15
    七耀雷刃:就是张辽二阶段非常浮夸的跳劈技能 翔奔雷阵:魔化刘备丢在场上的雷球 最后这个水 只能说水还是真的水。。。
    8-2
  • 14
    按照三国时间线来说,卧龙1 不管DLC还是本体 都在官渡之战结束。卧龙2本人猜测 到三国鼎立。 卧龙3 就三国归晋了。以晋朝为代表的主角。三国很多内容可以做!希望光荣用用心吧,我们还是会买单的!不要像这逐鹿中原DLC一样垃圾!图片是三国时间线,可以代替卧龙里参考!
  • 23
    期待中至少3个大关,每关都有一个典韦这种质量的BOSS 结果和仁王一样,也是骗钱一样... 太水了
  • 11
    卧龙作为一款以三国为背景的改编游戏在各个方面做到了成功,虽然发售时的bug和不合理的boss机制降低了玩家的游戏体验,但并不妨碍整个游戏的观感,这里我就跟大家聊聊这《卧龙:苍天陨落》到底讲了一个什么样的魔幻故事。 游戏刚开头我们得知一种叫做丹药的东西导致了这个世界上的纷争,从秦始皇开始便暗地里影响历史的发展,时间线拉到了汉朝末年,每一个朝代的末年无论是社会矛盾还是阶级矛盾都被激化到了顶点。 这个时候张角站了出
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    卧龙 开荒装备推荐 各位亲爱的小伙伴们,大家好!这里是老杜部,老独步在通关卧龙苍天陨落这部游戏之后呢,也反思了一些游戏中的困难的点,其中尤其是在新手开荒环节。如果有一套非常合适的装备的话,那么开荒的时间包括过程将是事半功倍的。那么所以呢今天呢也非常真诚的给大家推荐几套非常适合用于新手开荒环节的装备。 在卧龙的装备是非常的复杂,且知系庞多的,不光分五行,还要分各种点数以及小词条。那新手开荒前期是根本无法
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    各位吧友们,大家上午好,早上好,以及晚上好!不知道前几期的夺旗六阵攻略是否有帮助到大家呢?完成了天柱山后院儿的剧情内容之后呢,我们的主线内容也终于来到了追查张让的环节中,这一期的恶宦终伏诛系列就是针对张让所在的地图,对全图所有的棋子进行一个统领性的揭露位置。以帮助在游戏中存在攻克困难以及气势等级不够高的玩家们。如果对前几期内容存在兴趣或者有需要的话,欢迎翻看前几期的内容链接。因为本次的地图内容较为
  • 26
    各位吧友们,前面两期的内容有帮助大家成功的拿到所有的旗子嘛?今天第三期的夺旗掠阵系列来啦,我们仍然本着继续帮助打游戏存在困难,需要提高士气来降低游戏难度的朋友们。在完成张梁、张宝的剧情之后,终于要来到张角的篇章啦,张角这一章的地图内容涉及到群落地图以及洞穴探索两个部分,整体上探索的时间成本还是很高的。大家要仔细观看哦! 1. 在开场向前方直接行进可以看到白给的旗子。记得锻炼一下,提升等级哦 2. 拿完旗子之
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    封稀 一只被后羿击败的大野猪,在游戏剧情中被张宝召唤出来,全身怪骨嶙峋,有些克苏鲁的风格在。 Boss介绍:在攻击技巧上基本没啥难度,很多技能都是前摇很明显,我们只需要做好双手一直按住防御键就可以抵挡封希的不少技能,这里我向大家说出一个技巧,就是我们在玩的时候按死防御键不用松手,这样即使我们没有弹反成功也能防御住。 封希会抬起前爪进行二段攻击,前摇明显且两端都可以格挡。 封希会进行一段常规冲刺,这个动作前摇
    轧尔66 3-24
  • 15
    各位吧友们,今天你卡吕布了吗?是不是仍然存在敌人气势比我们高10个等级的情况,硬着脑袋硬上呢?明明同样是一周目,为什么别人的一周目是顺风顺水,刷怪如喝水,而到你这里成了boss一个红光就能秒你呢?这就不得不说到《卧龙》本作中特殊的机制设置“旗子”。 旗子机制 在本座的《卧龙》中,旗子在座位存档点的同时,也承担着提升士气,恢复体力,锻炼属性等的重要地点。在游戏中的旗子有两种,分别是主要的能够执行所有功能,供玩
    独步桑 3-24
  • 70
    一、张梁 (一)攻略视频 【卧龙BOSS招式化解攻略集(一)张梁-哔哩哔哩】 网页链接 (二)出招表 出招表说明 1、出招表第一列为起手招(部分同时也是衔接招)、后面几列为衔接招。 2、箭头线表示出招顺序,颜色代表前招后摇与后招前摇的时间总和,单位为帧(1秒30帧),蓝—短(0-10帧)、绿—中(10-20帧)、黄—长(20-30帧)、红—特长(30-60帧)、黑—超长(60帧以上)。 部分招式在衔接其他招进行连招使用时会比单独使用时缩短前、后摇时
    sunluzhou 10:17
  • 20
    Boss介绍:张梁作为一个前期最有难度的boss而且存在高贵的二阶段,算是一个棘手的角色 通关方法:一阶段大家尽量少用血药来增加二阶段的容错,然后就是抓准张梁的红重击进行化解攻击和蓝条强攻处决。第一次之后化解-攻击两下停手 看boss防止接红。 张梁一阶段的跳天重击建议避让,在他砸下去以后我们可以移动到面前进行贪刀输出。 二阶段甩两下手慢动作 这个不会化解建议防 地刺和冲锋这两个一定要化解 都是刚摆好动作就按化解 不要等boss
    轧尔66 3-23
  • 3
    个人游戏过程中搜集到的,也不知道全不全,请诸位补充 青帝太昊之赐福 1.体力恢复量 +1.9% 2.御木术的消耗气势 -2.1% 3.绝脉成功时使敌人 负伤加重 4.无伤时伤害 +8.7% 5.木行奥妙:木德值达70以上即可发动,化解杀招成功时,将获得 木行奥妙,此有利效果不会被解除,永久有效。 木行奥妙 增加所造成的伤害和普通攻击的气势获取量,减少承受的伤害。 赤帝神农之赐福 1.基本攻击时的气势获得量 +2.9% 2.御火术的消耗气势 -2.1% 3.绝技的消耗气势 -2.4% 4.化
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    一楼祭天,前一个帖子不知道为啥没发出去
    欧姆君 6-9
  • 31
    Boss介绍:伥鬼并非老虎而是老虎咬死的人幻化而成,伥鬼会帮助老虎继续作恶所以有成语为虎作伥,在混乱的村庄里除却兵荒马乱以外同样有妖魔作祟,也为后续剧情发展打下基调。伥鬼是开局的第一个boss,更多的是给玩家熟悉游戏机制而存在的怪物,了解整个游戏的节奏是如何的,这样更方便大家适应以后打boss节奏。 通关方法: 伥鬼的技能分成几段 第一段普通攻击 应对:拉开距离即可 第二段范围锤击 应对:我们逃出他的攻击距离 第三段,伥
  • 32
    卧龙的话在魂类中比较简单了 ,看到吧里大大小小的数据也是一周目二周目什么的各显神通 不管是不会绝技的不会奇术的,一路单刀乱砍的都能打通关 所以这贴来聊一聊卧龙的世界观 由于是光荣出品,所以咱们也无所谓魔改不魔改 该作目前的剧情大致就是于吉布局天下,为了一颗长生丹药搅动风云
  • 35
    代码 WLS-3T8PzBptLe+&Z 个人捏脸镇楼
  • 100
    1.土德不要加太高, 土德负重属性最有用,其余的加成并不靠谱,正确做法是把土点到负重为绿色b,然后把点数投入到木,金,火(排名分先后)中。 因为这三个属性加成带来的气势和防护收益都非常高,很多朋友只加土,结果放个buff就没气,被打一下就喘气,而后又耗气续buff。。。就这样陷入循环。。除了挨打啥也没干。。我称之为土德挨打流。 2.加点可五行都加,武器面板看看就好,卧龙里主要靠绝脉和属性打伤害,对,你把属性加到99 和12 对于
  • 75
    我看绝技普遍攻击都偏低,通常都不如直接气势攻击。但有的带闪避或者加属性等特征,有的释放出来又很是华丽。
  • 20
    卧龙的人物属性呢,以五行元素为基底,分别影响体力,各元素攻击,防御,奇术,气势,承重,绝技,以及隐蔽各种属性 这类属性呢,可以在锻炼页面查看,并且在加点时可以查看到影响的属性 比如木,体力成长高,加持气势防护,奇术持续性,加成雷攻,土防 余下就不过多介绍这些乱七八糟的基础属性,着重说下气势 我们在攻击的时候,人物血条下面会有两个能量条,左边橙色的就是我们的消耗气势,右边蓝色的就是获得气势 看起来很怪是吧
  • 21
    太爽了,打二周目虎牢关吕布,化解两次红光接气势攻击就能绝脉,绝脉两次就打了他80%血
  • 67
    化解一念起,刹那天地宽。 与张梁和朱厌比,后面那头野猪简直就是白送的。 发现动作类游戏里最难的,往往就是前两个BOSS。 比如赤痕里的海怪和武士,比如魂3里的古达和玻尔多,比如老头环里的恶兆和大树守卫(大雾)= = 第一个BOSS教玩家基础系统,第二个BOSS教玩家进阶技能。 前两个BOSS过了,意味着玩家基本入门,后面不会有太难的。 前两个BOSS死活过不去,意味着你可能不适合玩这类游戏。 说回卧龙,打BOSS有三宝:化解,神兽,士气高。 化
    江郎爱尽 10-18
  • 207
    111,截图来自b站友利奈绪大魔王
    梵天丸 5-18
  • 6
    旌旗一直以来都是特别难找的存在,特别是十常侍图里那个位于柜子后面通往甄宓地牢的旗子,但曹操套装提供了“察觉旌旗”功能,我们可以将所有酒杯用在曹操的身上,从“恶宦终伏诛”这关开始再也不用为找旗子发愁。 同时倚天剑几乎是最强的单手剑,虽然没有大刀的推推推好用,但升龙斩的效益也不错。 穿上套装后,便可以在小地图找到旌旗位置,但它显示不分上下层,需要玩家判断它的大概位置,在地牢里还是在楼上。 玩家可以准备两套
    退后 3-8
  • 67
    比如有60个点,是金木水火土每个都加12点,还是看常用武器,像长柄就是土20,金20,水20,或者说按武器的五行比例,初始的大杆刀,土c,金d,水e,加点是土30,金20,水10,这样吗???如果武器用不上的两种五行,就完全不加吗?另外,如果加三系,那还有两系的奇术的点数就没用了啊,五行不够也用不了对应奇术。
  • 35
    这还是排除了xgp和主机 单steam 的
  • 44
    Wo Long - Fallen DYNASTY – DIGITAL DELUXE EDITION – V1.02 + 3 DLCS + BONUS CONTENT [FitGirl Repack]
  • 95
    0点解锁就进去打了,一口气打了4小时出来睡觉 看了眼Steam多半差评 贴吧全是骂Bug和掉帧的,就我玩起来爽的飞起? 4K分辨率 模型贴图阴影都最高 关体积雾 AMD设置里锁在70帧 玩了4小时基本基本没感觉过掉帧 什么闪屏黑屏鬼掉帧调不了分辨率都没遇见过 显卡是6800XT跑4K 那些说3080 4060连30帧都没有的到底是怎么做到的
  • 19
    我认为卡顿是因为刷新率冲突的问题,电脑屏幕和游戏设置冲突。 笔记本3050ti 进游戏20帧 在NV控制面板添加卧龙游戏,更改两个设置。最大帧数率改为60.首选刷新率改为应用程序控制的。 进游戏将游戏内的帧率设置改为60.这样刷新率完全由游戏设置控制,锁定60帧。不会和屏幕起冲突就流畅了。 个人的问题可能不同,供大家参考。 (骂两句,这TM本来就是游戏厂商该做好的事!上PC就没测试吗?就不重视PC平台呗 。狗)
    apkpk001 3-11
  • 23
    前期记得武器和防具强化一下,升级属性首推木属性,建议点到20再考虑其他属性。点出左边附加电属性和攻击回复体力。 武器推荐直刀和长棍,这两把武器强化后木属性补正可以到b,推图过程中只要等就是压制的很高基本秒秒秒。 没玩过demo,从12点到现在5个小时打完除了张梁和朱厌属性还不太够死过几次,剩下全部boss一遍过,感受boss给你挠痒痒吧,就说这么多了。
  • 63
    新手村第一个boss有二阶段,搞笑来的吧 打一个半小时仅有一次打到二阶段半血以下,但是没药了 魂系游戏难度高很正常,但是第一个boss这么难的还是第一次见 跟法环打看门接肢都有一拼了,法环好歹还能找个枷锁控boss降低难度,或者抄小路往后面探索,这玩意地图就这点只能嗯打
  • 141
    三十多个帖子里有二十个差评,我寻思除了键鼠问题别的都没啥啊,反正玩这类游戏我都用手柄,键鼠真有这么重要么?
  • 313
    大家在游玩卧龙途中遇到了问题可以在本帖下回复 如果有普遍存在的问题,会通过国区发行中电博亚(就是那个争取到提前发售的发行商)传话光荣日本方面。 目前有两点明显存在的问题我已经给予相关建议: 1.pc键鼠适配问题 2.优化 如果有什么需求或者建议都可以说,有关方面会尽快尽善为吧务团队以及玩家群体做出回应和处理
  • 25
    主土副火,化解+火buff。。。配合赵云套装效果。。。2次处决打完。。其他加点这里也就打个4,500处决,打完2次boss还留20%血。。。 可能主火拉满有微笑的几率能上900,但是不值得,从赵云套装就可以看出来好的套装基本上都很重,不点土是不现实的,轻薄的装备可能是奇术流派这个就不谈了
    KradlessB 3-2
  • 39
    进游的第一个界面写的很清楚,部分保存数据,所以不确定刷来的赵云套能不能继承。公告说人脸可以继承,还有送一个什么头盔,可以继承。
    wyh205 2-28
  • 20
    体验版大家都玩过了,想不想入坑心里也有数了,那到底要入哪个版本呢?这里我给没玩过仁王的吧友们说一下仁王的套路,仁王的附加内容,多周目、新装备、新词条、新守护灵、新地图、新的怪、更高的等级,都是通过3个DLC解锁的,只买本体就意味着刷刷刷会失去意义,如果后面单入DLC或补机票,还不如豪华版实惠
    Aminoatz 3-1
  • 39
    卧龙的剧情应该不会一口气从黄巾之乱打到三国归晋的,那样要做的东西和要讲的剧情真的太多了。应该是把剧情拆成几部来讲完的,比如第一部从黄巾起义打到讨伐董卓,第二部从赤壁之战打到三国归晋这样的。 如果是按一部部剧情来的话,那卧龙这一部的剧情会讲到到那一部分呢?
    wartim 3-3
  • 41
    1.游戏难度适中,甚至有点简单,游戏独特的化解机制熟练了打任何敌人都可以说是手到擒来,同时也简化了仁王那种搓招操作,对新手非常友好,用简单的操作也能打出华丽的连招(序章哪个老虎除外) 2.画质挺好的,毕竟23年的游戏,仁王味很重 3.游戏的动作可谓非常华丽,人物建模也好看(光荣nb!) 4.游戏多人体验也不错,很方便,可以连战 5.测试版bug(应该)键鼠操作系统是不是没做好啊!!!鼠标当成手柄了!!居然是死区,慢慢移动鼠标
    公瑾 3-1
  • 47
    张梁卡了四小时,其它猴子和野猪一遍过。我这个年纪现在能静下心玩的PC游戏不多了,烂尾太多了。这俩年就老头环还有这次的卧龙了,这次嫖XGP了。毕竟会员还有三个多月足够了。很多人试完完了或者视频完了就来吐槽,我不知道是咋回事说掉帧啊 卡顿啊我完全没有。好评
  • 16
    仁王2没玩,因为我听说先玩仁王2就不会想玩仁王1了,而我是想两作都通关的。仁王1玩了可能有十个小时,全地图探索刚刚打到近畿篇,前两个小时让我深深体会到这是一个好游戏,但此后的所有时间都在提醒我,仁王这道菜太硬了很难咽下去。不是动作搓招机制太难,是敌人设计没道理,给人的爽感不够,最关键的就是常驻霸体。仁王有这么丰富流畅的动作设计,却因为一个常驻霸体大部分时间只能偷刀,我只能说,暴殄天物。 卧龙给人的感觉就
    棱君l 3-1
  • 28
    分享一些刷到的比较实用的战技 这把青铜双剑两个技能。折白梅踢对手一脚,把自己往后弹两个身位。再用破竹击突进跳回来。一来二去小怪必出僵直,处决后气势条又归零。精英怪也抗不过两个来回就出僵直,特别实用,都不用跟大锤哥玩闪避就杀了。 还有一个大刀的亢龙有悔,这个技能持续转风火轮差不多4秒,输出时间超长,用来组团打boss效果挺好的。
  • 75
    法环魂3都通关了,感觉这个比较难
  • 61
    我建议所有人都进游戏试一下,你会中毒的,就是那招看起来非常不起眼的,双剑后空翻那招,这招有多强呢?除了精英怪(妖丹将帅那种)以外的所有小兵,贴脸一个折白梅,直接出处决!妖丹大将那种三四下出处决,而且这招向后大幅位移,打完就跑,安全性超高,打boss也好用,如果一把双剑同时有“折白梅”和“破竹击”(向前大幅位移砍一刀),那么恭喜你,你已经通关了
  • 8
    试玩版三个钟头把两张图通了 总共死了17次 全部在第一张图 基本都是死在张梁二形态。 可以说除了战斗系统,完全就是仁王。动作方面比仁王寒碜多了,我目前就五种兵器:剑,双剑,枪,长柄刀和锤。除了基础的轻、重攻击和每类武器两种的武技就没了,可以说游戏的精华都在化解了,这个系统真的上瘾,让战斗行云流水,没掌握的时候各种殒命,被人公将军调教一番后,图二直接顺推。 升级系统目前看来很友好,就五行,加点不用那么纠结,
    愚者 2-27
  • 34
    剑 青釭剑 双剑 雌雄双股 矛 丈八蛇矛 长刀 关刀 枪 涯角枪 戟 方天画戟 弩 诸葛连弩 还有什么出名的武器嘛
    Amer 3-1
  • 10
    安田文彦表示,汉字“卧龙”是诸葛亮的称号,但此处的“卧龙”取其隐龙之意,指的是游戏中默默无闻的主人公,以及各位即将青史留名的三国英雄。 山际真晃对游戏的副标题进行了补充。因为本作对应的时代背景是东汉末年的乱世,所以 Team NINJA 选取了“苍天陨落”(Fallen Dynasty)作为游戏的副标题。值得一提的是,游戏中还包含大量取材自《山海经》的中国传统妖怪与神兽。 山际真晃表示,作为一款三国游戏,《卧龙:苍天陨落》的背景设定

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