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23期待中至少3个大关,每关都有一个典韦这种质量的BOSS 结果和仁王一样,也是骗钱一样... 太水了
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3个人游戏过程中搜集到的,也不知道全不全,请诸位补充 青帝太昊之赐福 1.体力恢复量 +1.9% 2.御木术的消耗气势 -2.1% 3.绝脉成功时使敌人 负伤加重 4.无伤时伤害 +8.7% 5.木行奥妙:木德值达70以上即可发动,化解杀招成功时,将获得 木行奥妙,此有利效果不会被解除,永久有效。 木行奥妙 增加所造成的伤害和普通攻击的气势获取量,减少承受的伤害。 赤帝神农之赐福 1.基本攻击时的气势获得量 +2.9% 2.御火术的消耗气势 -2.1% 3.绝技的消耗气势 -2.4% 4.化
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39一楼祭天,前一个帖子不知道为啥没发出去
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1001.土德不要加太高, 土德负重属性最有用,其余的加成并不靠谱,正确做法是把土点到负重为绿色b,然后把点数投入到木,金,火(排名分先后)中。 因为这三个属性加成带来的气势和防护收益都非常高,很多朋友只加土,结果放个buff就没气,被打一下就喘气,而后又耗气续buff。。。就这样陷入循环。。除了挨打啥也没干。。我称之为土德挨打流。 2.加点可五行都加,武器面板看看就好,卧龙里主要靠绝脉和属性打伤害,对,你把属性加到99 和12 对于
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75我看绝技普遍攻击都偏低,通常都不如直接气势攻击。但有的带闪避或者加属性等特征,有的释放出来又很是华丽。
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207111,截图来自b站友利奈绪大魔王
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67比如有60个点,是金木水火土每个都加12点,还是看常用武器,像长柄就是土20,金20,水20,或者说按武器的五行比例,初始的大杆刀,土c,金d,水e,加点是土30,金20,水10,这样吗???如果武器用不上的两种五行,就完全不加吗?另外,如果加三系,那还有两系的奇术的点数就没用了啊,五行不够也用不了对应奇术。
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23前期记得武器和防具强化一下,升级属性首推木属性,建议点到20再考虑其他属性。点出左边附加电属性和攻击回复体力。 武器推荐直刀和长棍,这两把武器强化后木属性补正可以到b,推图过程中只要等就是压制的很高基本秒秒秒。 没玩过demo,从12点到现在5个小时打完除了张梁和朱厌属性还不太够死过几次,剩下全部boss一遍过,感受boss给你挠痒痒吧,就说这么多了。
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63新手村第一个boss有二阶段,搞笑来的吧 打一个半小时仅有一次打到二阶段半血以下,但是没药了 魂系游戏难度高很正常,但是第一个boss这么难的还是第一次见 跟法环打看门接肢都有一拼了,法环好歹还能找个枷锁控boss降低难度,或者抄小路往后面探索,这玩意地图就这点只能嗯打
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141三十多个帖子里有二十个差评,我寻思除了键鼠问题别的都没啥啊,反正玩这类游戏我都用手柄,键鼠真有这么重要么?
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20体验版大家都玩过了,想不想入坑心里也有数了,那到底要入哪个版本呢?这里我给没玩过仁王的吧友们说一下仁王的套路,仁王的附加内容,多周目、新装备、新词条、新守护灵、新地图、新的怪、更高的等级,都是通过3个DLC解锁的,只买本体就意味着刷刷刷会失去意义,如果后面单入DLC或补机票,还不如豪华版实惠
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16仁王2没玩,因为我听说先玩仁王2就不会想玩仁王1了,而我是想两作都通关的。仁王1玩了可能有十个小时,全地图探索刚刚打到近畿篇,前两个小时让我深深体会到这是一个好游戏,但此后的所有时间都在提醒我,仁王这道菜太硬了很难咽下去。不是动作搓招机制太难,是敌人设计没道理,给人的爽感不够,最关键的就是常驻霸体。仁王有这么丰富流畅的动作设计,却因为一个常驻霸体大部分时间只能偷刀,我只能说,暴殄天物。 卧龙给人的感觉就
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75法环魂3都通关了,感觉这个比较难
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61我建议所有人都进游戏试一下,你会中毒的,就是那招看起来非常不起眼的,双剑后空翻那招,这招有多强呢?除了精英怪(妖丹将帅那种)以外的所有小兵,贴脸一个折白梅,直接出处决!妖丹大将那种三四下出处决,而且这招向后大幅位移,打完就跑,安全性超高,打boss也好用,如果一把双剑同时有“折白梅”和“破竹击”(向前大幅位移砍一刀),那么恭喜你,你已经通关了
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34剑 青釭剑 双剑 雌雄双股 矛 丈八蛇矛 长刀 关刀 枪 涯角枪 戟 方天画戟 弩 诸葛连弩 还有什么出名的武器嘛
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10安田文彦表示,汉字“卧龙”是诸葛亮的称号,但此处的“卧龙”取其隐龙之意,指的是游戏中默默无闻的主人公,以及各位即将青史留名的三国英雄。 山际真晃对游戏的副标题进行了补充。因为本作对应的时代背景是东汉末年的乱世,所以 Team NINJA 选取了“苍天陨落”(Fallen Dynasty)作为游戏的副标题。值得一提的是,游戏中还包含大量取材自《山海经》的中国传统妖怪与神兽。 山际真晃表示,作为一款三国游戏,《卧龙:苍天陨落》的背景设定