minecraft吧
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位于百度贴吧的像素点之家

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 115
    最近Minecraft15周年玩家可以领取“苦力怕”,“Twitch”,“TikTok”共三个皮肤。 注:只有:苦力怕披风会立马在Java版本界面看见,另外两款先登录基岩版后续同步Java版本(不放心可以在微软购买记录看见兑换信息) 本帖会根据个人领取皮肤的经验通过图文的方式帮助大家如何领取皮肤 领取时间为活动开始后的15天,所以请加快领取
    idkwhatim 5-26
  • 81
    通用型高,欢迎查缺补漏
    风小云 5-26
  • 89
    众所周知在和平模式下不会刷怪,十分安全,但并不是十全十美,和平模式会导致敌对怪物消失,也就是说部分依赖敌对怪物的机器会因此损坏,游戏里最难受的事情就是运输生物,所以我们自然要避免这种情况。因此就有了伪和平装置帮助我们实现安全和实用兼顾。 目前的1.19版本有4种伪和平设计,分别基于潜影贝、凋灵、监守者、僵尸村民的特殊机制,总的来说思路就是利用这些生物远离玩家不会消失的特性 占用刷怪上限 达到不再刷新敌对生物
    被搁浅 2-29
  • 39
    可能看着比较难,但实际非常简单 只需要把所有文件放进U盘里,运行Bat文件就可以玩了。帖子将逐步更新
  • 46
    以此可以自动设置生存飞行等退出就会重置的指令,或者把玩家tp回主城
  • 381
    近期看到有许多萌新玩家困惑于如何稳定的和自己的小伙伴愉快玩耍,想联机又整不明白,想开服网上的教程又太过复杂,或许你可以进来参考一下。精品贴貌似也挺旧了,写一个新一点的吧。本贴面向萌新,老玩家也欢迎进来交流~接下来先简单介绍联机与服务器。 自服镇楼
  • 781
    直播开始之前,先水几句吧 lz16年开始,贴吧转战mcbbs的,今年回来看了看,主吧都冷清成这样。 星系这个mod也一样,质量比较高,但一直不温不火,还被大多数fz讨厌,难不成只有工业拔刀神秘才是主流吗。 有种说不出来的感觉。 正文: 本文使用mc版本为1.12.2,星系版本为4.0.2.238。 教程向,以介绍星系的玩法和星系4添加内容为主,趣味性相较于其它帖子可能没有那么高。各位看官多担待。
  • 35
    仅用一层将9x9区域内的烈焰人集中到3x3小范围
  • 194
    今天开始给大家带来一个非常强大的工具项模组(可以和创世神媲美,稍微说得夸张了点)。 先来几张图~
  • 276
    C60的命令教程系列Part2/3 数据包日记,今天开始起步 和指令日记不同,本帖需要一定的基础,因此会在第一节里补充一些知识,或者作出一些指引,正式教程会在第二节开始 老规矩,争取日更,尽量不拖更 本帖针对的版本是je 1.14,但是略微提一下1.13与1.14版本之间的不同之处 当然,如果在后续版本中有更新,我也会在本帖中做补充 最后,希望大家都能有所收获了
  • 177
    游戏版本:1.7.10 工业版本:industrialcraft-2-2.2.827-experimental
  • 1010
    争取在贴吧里发一些有质量的帖子,改善目前水贴横行的状况。 本教程致力于让每一个指令小白都能够有所收获,让每一个想要做地图却因不会指令而困扰的小伙伴们跳出困境。 本帖完全零基础教学,希望每个看此教程的人都不要掉队 本帖适用的版本为java版1.13.X,其他版本可能无法正常使用相关指令(因为1.12至1.13指令变化较大) 争取日更,如果实在没时间就下一天吧 随着版本更新,mc势必会加入一些新的指令,也可能对原有指令进行修改。这些
  • 122
    教你如何使用c4d渲染你的建筑! C4D是一个强大的渲染软件,而且操作简单,还能增加许许多多的插件,我们可以用它来渲染我们的建筑和皮肤.
    block羊 3-26
  • 160
    转载自nga,作者也是我 大家好,我是一个minecraft老玩家,应一个朋友的邀请,发布一个和minecraft建筑有关的tips集合,仅抛砖引玉。 本文所有图片(容我慢慢补上)都是我自己的作品,搬运请注明出处。 请勿搬运至mcbbs,其他任何地方随意。 今后如我有空,我会把分风格的我的心得总结了发这里。 1、大到一个建筑群,一个景观,乃至一个世界,小到一个一栋豪宅,一座茅屋,乃至一个建筑上的一个细节,他们给人的最基本的宏观印象是他们的轮廓。 如
  • 73
    前言(都是废话,可以跳过) 没错,这里又是我苦力怕,那个4年前发了个辣鸡教程的. 时隔四年,我又来发教程了,四年里我也已经改变了很多,从原来那个还什么都不懂的萌新走到了现在所谓”大触”的位置. 玩大比例军模这么久了,一直觉得接触这方面的新人好少,最主要的还是因为这个领域的上手难度实在是有点高,. 同时,大比例军事模型领域也缺少了相关教程. 想要尝试这一类建筑的新人经常要走很多弯路. 发这个教程,我还是有些心血来潮的原因,所以更新不
  • 216
    大家好,今天为大家介绍一个十分精良的mod——the between lands (交错次元TBL) 又译做“黑暗沼泽”。相信喜欢冒险类mod的玩家应该有所耳闻吧。 TBL具有生动的模型,精致的材质,繁多的玩法,良心的音效并自带光影,处处潜藏危险,画面幽暗恐怖,可以与暮色森林媲美。Lz十分喜欢这个mod,希望有更多的玩家能够一起享受TBL带来的惊险刺激,又因为网上系统的文字教程较少,故做此教程。 本教程基于实验得出,穿插介绍mc1.7.10版本(对应TBL1.0.6,为稳定
  • 88
  • 373
    大家好,这是我第一次写教程,不足之处还是请大家见谅! Customstevemod,自定义史蒂夫是由一位程序员大触@mimg11(ici2cc)与其助手szszss和ethernion共同开发的mod,这款mod建立在mmd上,可以把pmd及pmx格式的模型与vmd格式的动作载入到minecraft中。这款Mod可谓是广大二次元的理想mod,我玩这个mod也比较久了,就在此发表自己的教程及简介,希望大家能够在这里找到自己想知道的
    培之蕉 5-16
  • 189
    Replay mod这个mod肯定有很多玩具不曾知晓,即使已经下载了的玩家也许不知道如何使用。 所以楼主花了一天研究并且翻译官网,得出了使用的基本规则。 此教程帖会一直更新,禁止XX游戏网转载,包括各类盒子及其用户! replaymod官网:http://www.replaymod.com (无需翻墙) Craft Your Moment 创造您的时刻!
  • 36
    一、生成地形之前 http://blog.csdn.net/xfgryujk/article/details/61915888 二、生物群系 http://blog.csdn.net/xfgryujk/article/details/63797164 三、噪声函数 http://blog.csdn.net/xfgryujk/article/details/64133242 四、地表 http://blog.csdn.net/xfgryujk/article/details/65437654 五、洞穴 http://blog.csdn.net/xfgryujk/article/details/67638314 六、村庄 http://blog.csdn.net/xfgryujk/article/details/68939221 七、矿物和树 http://blog.csdn.net/xfgryujk/article/details/68939273
  • 1137
    你也许听说过小木斧——Worldedit创世神插件,以及它所带来的建筑便利,但你可知道小铁铲——Worldpainter这款强大的制作Minecraft地形的软件吗?你是否也曾感叹,自己有好的建筑却没有一个好的地形衬托,原版的地形看腻了显得平淡,而手撸地形却又不太可能?没问题,一旦熟练掌握Worldpainter,像镇楼图这样的地形你也可以实现! ===========请注意========== 版权所有,转载请注明原作者! =========================== 本教程将从入门到精通,配合实例,一步步
  • 117
    新人向WM地形教程,为防止吞楼,教程置于楼下。 本人做的地形渲染镇楼
    Alonzo 1-28
  • 32
    众所周知,由Mojang官方授权,minecraft吧以及RMC团队翻译的《我的世界Minecraft》官方攻略书·中文版已经发布并且开放预售,以下教大家怎样以最便宜的价格预定全套图书!
  • 110
    前排提醒: 1.本帖需要一定Java基础 2.没有Java基础也没关系但你要有面向对象基础 3.没有面向对象基础也没关系你照本宣科就行了 4.你照本宣科都不行那你可以复制代码 好的上面的是瞎扯。 mc吧的各位吧友大家好,我是df。 由于自认为吧里面缺少一个服务器插件开发教程,所以我决定自己写一个不大严谨的开发教程。 希望各位多多支持,也请各位大触指出我讲错的地方。 惯例先挂英文版教程链接: http://wiki.bukkit.org/Portal:Developers
  • 104
    结构方块镇楼 原帖:http://www.mcbbs.net/thread-585095-1-1.html
  • 88
    = WorldEdit Printable Reference Sheet = = WorldEdit 快捷参考表 = [Minecraft 插件百科工作室 出品] 英文原作者 sk89q 汉化 by @Az蓝色轨迹 这个是WorldEdit作者sk89q所做的一个WorldEdit内容的快速参考表,可以快速查询WE的各个指令,工具等的使用方式,以及树木种类,ID,色彩附加值等有用的信息。虽然是4.0版本的,但当前版本仍非常有用。 这个东东可能适合: = 希望掌握WorldEdit的木斧学徒 = 各种记不住WorldEdit指令的OP/腐竹 = 懒得开Wiki查树木种类,ID等等乱七八糟东西的
  • 169
    大家好,这里是文化部的Az,最近完成了对WorldEdit中//generate 指令的研究,在这里与大家分享一下获得的成果,发掘这个功能更多的潜能。 正式开始前的提示:你可能需要如下知识来理解本文并了解它的使用方式 - WorldEdit 基础操作 - 三维直角坐标系 - 基础代数 - 集合论与逻辑运算 由于文章较长分多楼发布,请善用“只看楼主”功能,且请勿插楼。
  • 1171
    前言 最近经常看到吧里有人想和朋友一起联机玩,要是都在一个宿舍什么的同一个局域网内,可以直接联机,但是不在同一个局域网内的话就不方便了,这该怎么办呢?其中一个好办法就是开一个小型的Minecraft服务器。但是我发现有很多人不知道怎么做,吧里有挺多人去了淘宝租,但是淘宝服的质量参差不齐,很多人都说多几个人就开始卡了,而且价格也有高有低,有些非常便宜的大多是有问题的。抛开淘宝,最近还看到一个吧友发帖说他被骗了,
    dc_mscx 3-19
  • 64
    大家好,我是Vision 为大家带来使用vs插件和we插件所做的一些地形教程~ minecraft笔刷地形教学第一期:山 视频链接:http://www.bilibili.com/video/av3232407/ minecraft笔刷地形教学第二期:空岛 视频链接:http://www.bilibili.com/video/av3235978/ minecraft笔刷地形教学第三期:石林水池 视频链接:http://www.bilibili.com/video/av3240255/ 持续更新~如果有更新会通知大家~ 往期作品链接:http://tieba.baidu.com/p/4146972330
  • 38
    大家好,我是乙烯。 来打个招呼吧。
  • 148
    声明:本帖与MCBBS帖子:http://www.mcbbs.net/thread-516745-1-1.html系同一作者,本人MCBBS账号为乾.坤,请勿混淆。 正文:大家好,我是The Minecraft Lover小组的乾坤,LootTable在43c又有了一些改进,我就来概述一下新的内容以及关于它的具体运用。
  • 213
    我的世界故事模式第一章—秩序之石('Minecraft_ StoryMode' Episode 1 - 'The Order of the Stone')的PC版本已于10月14日在Steam平台正式发售。为了让玩家更方便快捷地入手这款游戏,以下将详细描述购买以及安装过程。
  • 1012
    目录 0、序言 1、什么是哥特 2、哥特在法国的诞生、发展、高潮和结束。 3、名词解释 4、从平面图和剖面图开始理解结构。 5、开工! 6、我在mc造教堂的一些小贴士和我发现大家的常见问题。 7、什么地方可以创新?什么地方可以忽略? 8、哥特在英德西意的传播发展,及特点。 9、某些特定教堂的难点。
  • 263
    大家好,这里是Az,最近研究了一下WE中较新的Perlin噪声功能,这里与大家分享一下研究的成果,也希望能有更多的人来一起讨论来发现它的更多功能。 Perlin噪声的函数是WorldEdit 6.0 Beta 1 中加入的功能,至于效果么。。图上我身后这一坨坨的蓝色羊毛就是用这个功能生成的,这个功能可以用来模拟像是洞穴等的生成,在本帖里我们将会讲到。 由于内容不能一层发完,请各位注意插楼适量及善用“只看楼主”功能。 那么,让我们开始吧~
    notchzly 10-23
  • 1071
    . . “有一位创世神,祂有64把木斧,每一把都有着无尽的力量,祂用这些木斧,塑造雕琢出完美的世界。” . . 各位好,这里是Minecraft吧文化部的Az~ 众所周知,WorldEdit拥有许多强大的功能,为我们的创作提供了许多便利,但是许多玩家或许不知道WE的一些功能,或者技巧,这次我将介绍一些WE里不会经常被注意到的功能,一些技巧,一些难点及服务器方面的注意事项和防御措施,以及一些外部工具。 在这个教程中我不会介绍到如//set 等WE基础功能,这
  • 174
    Hello everyone! 大家嚎! Here is Dong Tu,the team leader of the Mirage Work! 这里是幻影工坊的组长冻土! Well...有些个日子没发正经的帖子了,今天给大家带来一个3D转换建筑的教程。 不知大家有没有见过一些大触制作的大号模型类建筑。我们常常会惊叹:这它喵是怎么做出来的? 事实上,有一部分(至少是一小部分)建筑制作者会使用3D模型转换的方式制作建筑,这种方式能节省大量的人力和时间,更能有效避免建筑的比例失调。 也许各位觉得3D转换是一件很容
    橙子丶 1-21
  • 123
    视频地址[url]http://:[/url]http://www.bilibili.com/video/av2431813/ 利用了凋灵头颅在y>256的地方会删除的特点,将凋灵脑袋露出y>256,下面留了2格高可以把方块推过来。头顶用船封印。早前版本的船封印,由于存在非常小概率的发射随机方向蓝色头颅,船封印有一定可能会被击中(头顶非基岩的基岩笼子同理挂掉),但现在凋灵哑了,根本射不出蓝色头颅了。所以稳定性++! 作者 mackler 播放量破千我就放存档 庄主禁止转载
  • 687
    本帖转载自http://tieba.baidu.com/p/3708485169 楼主是同一个人嗯。。 随着Minecraft1.8版本的到来,添加了许多有趣的东西,其中有一个就是盔甲架。大部分人只把盔甲架当盔甲架用(这不是废话么)。但是,盔甲架是可以玩出花样玩出个性的! 举个栗子吧: 【老板,我的盔甲架骑着猪跑了!\("▔□▔)/】 好吧,接下来就开始教程。(建议戳只看楼主,因为不能保证中途不会被插楼嗯,如果有什么其他疑问可以等帖子发完再问)
  • 308
    大家好~我是来自鳄鱼服的Dos。 今天,我就来教大家怎么在生存里烧钻石块。 首先说明,这个事国外大神TheNoerdy1221首先发现的,现在由我为大家详细演示以及实践得出更多的结论。
    withershit 1-21
  • 730
    几张图镇楼 〓前言〓 大家好,这里是做好事不刘明的MaxKim! 最后还是开了建筑视频坑,如果你是图文党。。。那就抱歉了。。。 这里是视频教学,其实也就是看着我做建筑,从中得到一些灵感技巧之类的。 当然也希望大家能多多提出建议,不管是对于建筑,还是视频。 感谢一下Keralis给我的启蒙。 无论是《车辆教程》系列还是本系列,都是学习了Keralis视频的形式。

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