大家可以参考下面的商业竞争例子,英伟达和AMD,Steam和epic,PS和Xbox,蛋仔派对和元梦之星。
这些例子无一例外都是产品特性重合度过高,后来者采取降价打价格战的方式。但是每一个例子都可以说是收效甚微。
真正聪明的办法是走差异化路线,比如纯女性向手游《恋与深空》每个月稳定2-3亿,纯男性向手游《NIKKE》也是每个月稳定2-3亿。
鸣潮硬往混厕这条路上挤,是最蠢的选择。况且鸣潮不是唯二,在此之前还有幻塔,之后还有蓝色星原,无限大。只能说鸣潮的情况更加不容乐观
这些例子无一例外都是产品特性重合度过高,后来者采取降价打价格战的方式。但是每一个例子都可以说是收效甚微。
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